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我的世界国际版

我的世界国际版

  • 2197MB
  • 2026-05-09 16:29:10
  • 暂无
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简介

我的世界最新国际版下载,我的世界国际版手机安卓版下载,是一款风靡全球的开放世界沙盒生存冒险手游。游戏打破地域限制,实现全球玩家同服联机,在一个无限延展的像素世界中自由探索、建造与战斗。其简单直观的操作方式与高度自由的玩法机制,让每位玩家都能沉浸其中、乐此不疲。

当前测试版已知问题

在本次 Beta 版本中,存在一个已知问题:在手工制作网格和物品栏中拖拽或拆分堆叠物品时可能出现异常。开发团队已确认该问题,并计划在下一个测试版本中发布修复补丁。在此期间,玩家仍可通过右键点击(PC)或长按屏幕(移动端)将物品堆栈平均分成两份以完成操作。

实验性功能一览

以下功能仅在创建世界时启用“实验性玩法”选项后方可使用,属于正在开发中的内容:

  1. 全新村民交易界面(兼容经典版与移动版 UI)
  2. 掠夺者袭击事件系统
  3. 新增袭击相关状态效果:坏奥门(Bad Omen)与村庄英雄(Hero of the Village)
  4. 伊莱尔人(Illagers)与乌鸦不再攻击幼年村民
  5. 占位符喇叭音效(用于袭击开始提示)
  6. 占位符爆炸音效(表示成功击退袭击)
  7. 为入侵者添加村民行为组件
  8. 现有存档中的旧版村民将自动转换为新版村民(非市场模板世界适用)

村民系统优化与修复:

  1. 农民职业判定依据改为堆肥桶,而非农田
  2. 农民与图书管理员可正常执行工作行为
  3. 工作目标在计划变更之间会被正确清理
  4. 工作目标新增冷却时间、最大活动时长及更合理的检测范围
  5. 修复世界重载后村民丢失首选工作站的问题
  6. 村民工作站搜索距离增加
  7. 村民不再因床被破坏而被“弹射”出去

村庄生成结构改进:

  1. 村庄建筑不再相互重叠生成(修复 MCPE-41220)
  2. 村庄箱内现已填充战利品(修复 MCPE-41235)
  3. 草方块、铃铛、陷阱门的放置逻辑已修正
  4. 村庄中心区域海拔不低于水面
  5. 沙质结构下方自动添加支撑用砂岩
  6. 修复部分村民被埋入地下的生成错误
  7. 平衡各职业工作站点数量
  8. 村庄不再生成流动水源
  9. 铁匠铺内的熔岩不再引发火灾风险
  10. 动物可在村庄内正常生成
  11. 兵马俑方块旋转方向已修正
  12. 海泡菜生成数量更趋合理
  13. 铃铛与农作物方块生成逻辑修复
  14. 雪层生成问题已解决
  15. 沙漠村庄附近峡谷生成异常已修正

掠夺者与袭击机制增强:

  1. “照明野兽”正式更名为“劫掠兽(Ravager)”
  2. 掠夺者会主动避开浆果丛等造成伤害的方块
  3. 劫掠兽新增眩晕与咆哮攻击方式
  4. 掠夺者新增撕咬攻击动作
  5. 掠夺者可骑乘农场主与唤魔者
  6. 劫掠兽具备环境破坏能力,可摧毁以下方块:
    1. 浆果丛、枯萎灌木、树叶
    2. 南瓜(含雕刻/点亮状态)、西瓜
    3. 各类农作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根等)
    4. 甘蔗、竹子、树苗、高草、蕨类、藤蔓
    5. 百合垫、海龟蛋、蘑菇、花朵
    6. 雪层、顶部雪、合唱植物及果实
  7. 新增劫掠兽专属音效
  8. 掠夺者前哨站现配备队长单位
  9. 照明队长旗帜已实装,并加入创造模式物品栏
  10. 铁傀儡不再于掠夺者前哨笼外生成
  11. 前哨站嵌入地面过深的问题已优化
  12. 前哨站整体生成数量有所减少

村民经济系统(测试阶段):

  1. 引入供需机制:村民仅在有机会使用工作站时才能恢复交易供应(当前需通过 /replenish 命令手动触发)
  2. 当交易供应耗尽并完全恢复后,对应商品需求上升,导致价格上涨;未使用的供应则使需求下降
  3. 村民交易可获得经验,积累足够经验后升级,解锁新交易选项(当前设定为每笔交易升一级,后续将调整)
  4. 该经济体系仍在持续开发中,未来将加入更多动态机制

此外,修复了村民穿墙传送及睡觉时卡在墙体内的问题。

新增功能特性

  1. 掠夺者巡逻队现已在全球各地自然生成
  2. 基础合成系统上线,包含对应音效与粒子效果(漏斗功能后续加入)
  3. 新增砂轮(Grindstone)界面、功能及音效
  4. 铃铛功能全面实装:
    1. 与玩家互动或受红石信号激活时发出钟声
    2. 被活塞推动时会破碎
    3. 箭矢击中铃铛可触发声音
    4. 铃铛不再属于实验性功能
  5. 篝火功能扩展:
    1. 支持烹饪食物
    2. 新增烟雾与音效反馈
    3. 熄灭时产生浓烟
    4. 置于雪地时烟雾更明显
    5. 使用斧头可快速扑灭
  6. 新增制图台界面
  7. 甜浆果丛交互音效已添加
  8. 讲台使用时可输出红石信号,配合比较器可实现翻页检测
  9. 灯笼、水桶等物品新增基础功能与音效

内容调整与优化

  1. 竹子生成不再依赖实验性开关
  2. 制图台与砂轮支持多种木材类型合成
  3. 补充完整篝火合成配方(含原木、去皮原木等)
  4. 所有制图台配方已移至标准配方列表并标注分类

面向地图制作者与附加包开发者:

  1. 熔炉配方现支持数据驱动
  2. 可通过 JSON 文件添加自定义熔炉配方(每文件一条)
  3. 配方支持标签系统,UI 可按类型筛选
  4. 资源包中重命名的方块将保留自定义名称
  5. 声音事件现已纳入脚本文档
  6. 未指定位置的资源将默认使用原版路径

崩溃与性能修复:

  1. 修复多处可能导致游戏崩溃的问题,包括:
    1. 启用 TXAA 抗锯齿时的崩溃
    2. 村民交易价格过高引发的崩溃
    3. 豪华市场世界中生成村民时的崩溃
    4. 加载新村庄时的崩溃
    5. 与流浪商人交易时的崩溃
    6. 替换不同步世界时的崩溃
    7. 加载生物模型几何时的崩溃
    8. 进行自定义村民交易时的崩溃

常规体验优化:

  1. 全局资源包在重启游戏后仍保持生效
  2. 盾牌仅在耐久损耗时才会在快捷栏抖动
  3. 钓鱼浮标在水中位置略微上调(修复 MCPE-32976)
  4. “宝藏猎人”成就现可通过副手槽放置藏宝图解锁(修复 MCPE-33382)
  5. 加载时间过长时显示资源重置提示
  6. 市场包下载时不再误报“存储空间不足”
  7. 重命名后的空地图在填充后保留原名称

游戏机制调整:

  1. 水下第一人称视角视野不再受限(修复 MCPE-39539)
  2. 悬空脚手架可正常支撑玩家(修复 MCPE-38064)
  3. 食用合唱果后播放传送音效
  4. 农民村民不再无限产出面包(修复 MCPE-33608)
  5. 告示牌可作为熔炉燃料使用
  6. 恢复跳跃键攀爬梯子与藤蔓的功能
  7. 闪电不再穿透方块,无法击中遮蔽下的生物
  8. 创造模式玩家采集液体不再额外获得桶
  9. 砧板重命名物品不再叠加先前的修复惩罚(修复 MCPE-36931)
  10. 甜浆果丛不再无限产出浆果(修复 MCPE-41211)

世界生成改进:

  1. 矿洞生成更接近 Java 版风格,避免过度集中(修复 MCPE-28485)
  2. MESA 高原生物群系生物分布与 Java 版趋同

生物行为修正:

  1. 熊猫进食动画速度加快(修复 MCPE-40743)
  2. 潜影贝被击杀时掉落更多潜影壳(修复 MCPE-39893)
  3. 恼鬼不再攻击婴儿村民
  4. 命名后的鹦鹉恢复主动攻击性(修复 MCPE-27927)
  5. 婴儿村民无法展示交易选项
  6. 守卫者不再在陆地上生成(修复 MCPE-39941)
  7. 村民闲置时间大幅减少,行为更活跃
  8. 熊猫幼崽出生位置避开危险陷阱
  9. 北极熊攻击动画肢体连接完整
  10. 北极熊乘坐船时模型定位准确(修复 MCPE-41299)
  11. 凋灵骷髅盔甲模型已修正
  12. 苦力怕爆炸前闪白效果还原(修复 MCPE-41258)
  13. 北极熊体型比例恢复正常
  14. 雪球生物在营火上行走会受到伤害
  15. 苦力怕可在 1.8 格高空间生成(修复 MCPE-24120)

方块与物品调整:

  1. 砂轮无法再作为脚手架支撑点
  2. 草方块仅向普通泥土蔓延,不再覆盖粗泥土(修复 MCPE-41198)
  3. 重命名后的烟花之星与火箭正确显示新名称
  4. 皮革马甲染色效果正常(修复 MCPE-40124)
  5. 手持旗帜不再显示为墙挂样式(修复 MCPE-41228)
  6. 手持盾牌方向已修正(修复 MCPE-41221)

视觉与界面优化:

  1. 修复装甲匠与牧师村民纹理异常
  2. 村民手臂贴图已校正
  3. 包围型树叶颜色显示正确
  4. 触摸设备上可在合成网格中直接拆分堆叠物品
  5. 石匠村民仅在有可交易物品时才发出提示音

命令与附加功能:

  1. 使用 /give 命令获取不同炼药锅类型时,不再互相覆盖
  2. “伤害传感器”组件组在二次激活时可正确移除
  3. 目标选择器不再区分大小写
  4. 退出世界时,记分板数据与其他信息同步保存
应用信息
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