简介
kards二战卡牌手游版是一款以二战为背景的卡牌策略游戏,玩家将展现领导才能,参与多样竞技对战。游戏提供丰富卡牌资源,每张卡牌效果各异,可自由搭配构建专属卡组。多种玩法与竞技模式陆续解锁,支持线上实时对战,带来持续不断的策略对抗乐趣。
kards玩法
1、你的手牌
每回合开始时,系统会从你的卡组中抽取一张卡牌加入手牌。黄色指挥点数字的卡牌可立即使用,而白色指挥点数字的卡牌则需积累足够指挥点或满足特定条件后方可打出。
2、己方总部
双方总部(HQ)初始拥有20点防御值,游戏胜利的关键在于将敌方总部防御值降至0或以下。你可以通过作战单位进攻或使用伤害型指令直接削减敌方总部血量。
3、己方指挥点
指挥点是战斗中的核心资源,用于支付卡牌使用成本。每回合开始时,指挥点会自动回满,且上限逐回合递增1点,最高可达12点(部分卡牌效果可突破此上限)。
4、作战单位
作战单位是你在战场上的主力。它们可用于攻击敌方总部或单位,同时承担保卫己方总部的重任。许多单位还具备独特技能,能实现多样化的战术目标。
5、单位类型
单位共分为五大类型:步兵、坦克、火炮属于陆地单位;战斗机与轰炸机则为空军单位。各类单位属性各异,合理搭配是制胜关键。
6、己方支援阵线
支援阵线是你部署单位和总部的位置,敌方单位无法进入此区域。每个支援阵线最多容纳5张卡牌(含总部),空间有限,布局需谨慎。
7、前线
前线是连接双方支援阵线的交战区域。步兵和坦克必须先移动至前线,才能攻击敌方支援阵线中的目标。同一时间仅有一方可控制前线,争夺前线控制权至关重要。
8、行动花费
单位卡牌上较小的数字代表其行动花费。部署单位后,若要执行移动或攻击等操作,仍需额外消耗指挥点。合理规划行动顺序,才能最大化战场效率。
9、指令
指令是一次性生效的卡牌,无法像单位一样部署在战场上,但能在关键时刻扭转战局,如造成伤害、强化己方或干扰对手。
10、己方卡组
每副卡组由40张卡牌组成,每回合自动抽一张牌。其中,来自同盟国家的卡牌数量不得超过12张,确保卡组构建符合历史阵营逻辑。
11、战斗记录
战斗记录实时汇总最近发生的战场事件,帮助你快速掌握当前局势,及时调整战术策略。
kards简介
1、kards巧妙融合了传统集换式卡牌游戏的易上手性与深度战略机制,既适合新手入门,也能满足硬核玩家对战术多变性的追求。
2、创新的“前线”机制赋予战场动态变化,你可以选择闪电突袭、空中压制或稳守反击,灵活应对不同战况。
3、资源管理是制胜核心。指挥点不仅用于部署新单位,还影响已有单位的行动能力,精打细算才能掌控全局。
kards描述
1、以真实二战为背景,玩家将指挥各国经典部队展开激烈对抗;
2、所有武器与单位均基于史实还原,细节考究,营造高度沉浸的战场氛围;
3、自由构建卡组,制定专属战术,充分发挥你的军事指挥才能;
4、通过完成主线任务与挑战,解锁丰厚奖励,逐步成长为战场名将;
5、在高强度的PVP对战中击败全球对手,在策略较量中不断成长。
kards万能牌怎么用
一、使用方式:
1、进入游戏后,前往牌组或收藏界面,选择一张你尚未拥有但希望制作的卡牌;
2、优先使用对应阵营的万能牌进行合成,若该阵营万能牌已用完,再使用通用万能牌。
三、kards万能牌获取方式:
1、成长奖励
万能牌是国家等级提升过程中的常见奖励,通常为指定国家类型,同时也是竞技场赛事的重要奖励之一。
2、从卡包中获取
开启卡包有机会获得任意稀有度的万能牌,稀有度越高,获取概率越低。卡包中的万能牌多为通用类型。
3、每开启第6个卡包
即每累计开启6个卡包(军官卡包按2个计算),可额外获得一张通用万能牌。其稀有度按固定循环发放:限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 特殊 > 限定 > 限定 > 精英,随后重新开始循环。游戏内可查看距离下次奖励还需开启几个卡包。
4、从军需箱中获得
当你获得重复卡牌时,会填充军需箱进度条,卡牌稀有度越高,填充越多。进度条满后可开启军需箱,获取金卡、高稀有度万能牌或竞技场门票等奖励。军需箱可反复使用,持续积累资源。
游戏优势1、真实的战场氛围
所有卡牌插画均采用独特的二战美术风格,武器与单位设计严格参照历史资料,力求还原真实战场细节。
2、常规更新和活动
开发团队持续优化游戏体验,定期推出免费扩展内容,并举办面向各水平玩家的赛事活动,奖池涵盖游戏道具乃至高达10,000美元的现金奖励。
3、关于1939 Games
1939 Games 是一家源自冰岛的独立游戏工作室,由前 CCP(EVE Online 开发商)核心成员创立。kards 是其倾力打造的革命性二战题材卡牌游戏,旨在重新定义策略卡牌的深度与乐趣。
kards详情
德国 - 闪电战的开拓者
德军以装甲集群配合闪击战术闻名,擅长速战速决的歼灭战。虽海军规模有限,但潜艇部队如狼群般潜伏深海,伺机重创敌方补给线。其攻防兼备,极具战术弹性。
可作为:主要国家/盟友国家
美国 - 生产力强,军火丰富,天降火雨
尽管参战较晚,美国凭借强大的工业产能迅速成为盟军支柱。B-17“飞行堡垒”轰炸机群主宰天空,为地面部队提供毁灭性火力支援,彻底改变战争走向。
可作为:主要国家/盟友国家
日本 - 东方升起的旭日
日军初期凭借制空权与强大海军横扫太平洋,拥有史上最重型战列舰。本土防御时往往死战不退,甚至不惜以极端手段捍卫荣誉,展现出极强的战斗意志。
可作为:主要国家/盟友国家
苏联 - 强大的红色军队
战争初期虽装备落后,但苏联红军在卫国战争中浴火重生,凭借庞大人力与资源,逐步反推德军,最终直捣柏林,成为扭转东线战局的决定性力量。
可作为:主要国家/盟友国家
英国 - 天空和海洋的霸主
面对突袭迅速调整战略,凭借皇家海军与空军顽强抵抗。其情报能力尤为突出,对盟军胜利贡献卓著,是坚韧与智慧的象征。
可作为:主要国家/盟友国家
法国 - 法国抵抗运动的火焰
虽在战争初期迅速沦陷,但法国从未停止抗争。本土抵抗组织与海外自由法国军队协同作战,尤其在诺曼底登陆后的解放行动中发挥关键作用。
可作为:盟友国家
意大利 - 罗马帝国的复兴
仓促参战后将重心放在北非与地中海,初期倚仗海军取得一定优势,但因准备不足,最终陷入持久苦战,难以实现昔日帝国雄心。
可作为:盟友国家
波兰 - 在流亡中战斗!
虽国土沦陷,波兰军队仍在海外坚持作战。其密码学家对破解恩尼格玛密码贡献巨大,华沙起义更是二战中最具象征意义的抵抗行动之一,彰显不屈精神。
可作为:盟友国家
kards说明
伏击 - 此单位每回合首次受到攻击时,会先对攻击者造成伤害。若敌方因此被消灭,则无法完成反击。
奋战 - 拥有“奋战”能力的单位每回合可进行两次攻击,大幅提升输出效率。
守护 - 相邻的非守护单位仅能被轰炸机或火炮攻击,其他敌方单位无法直接 targeting 它们。
烟幕 - 具备烟幕的单位无法被敌方单位选为目标进行攻击。
若单位执行移动或攻击动作,将立即失去烟幕效果。此外,拥有守护能力的单位及位于前线的单位无法获得烟幕。
重甲 - 受到其他单位攻击时,所受伤害减少指定数值。单位最多可叠加至重甲3。
钳击 - 从手牌部署此单位时,可选择另一名友方单位。当两者同时在场时,均可获得钳击带来的增益效果。
动员 - 单位在己方回合开始时获得+1攻击力与+1生命值。若受到伤害,则立即失去动员效果。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.glu.stardomkim
- 版本:13.3.0
- MD5值:17bd0cb5738d413fa77aacfb060fb01e



