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大征服者罗马

大征服者罗马

大征服者罗马战争策略战棋游戏
  • 160.5MB
  • 2025-12-26 09:50:11
  • 暂无
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简介

大征服者罗马手游延续《世界征服者》《欧陆战争》《将军的荣耀》系列一贯的考据深度与兵棋质感。本作以古罗马共和国至帝国初期波澜壮阔的历史为舞台,玩家将从一名默默无闻的百夫长起步,通过真实还原的战役推演、城邦建设、科技研发与外交博弈,亲手缔造横跨地中海的不朽霸权。凯撒、庞培、屋大维、安东尼、斯巴达克斯、汉尼拔等数十位史诗级将领悉数登场,他们不仅是可招募的战力核心,更是推动历史进程的关键变量——你的每一次抉择,都可能改写布匿战争的结局,左右三巨头的命运,甚至重塑罗马的政体走向。

游戏特色

上手简单,快速融入游戏世界! 新手引导清晰完整,建筑系统功能明确、逻辑直观,操作界面高度适配移动端习惯。从建造元老院、兵营到调度军团、部署防线,每一步都有明确指引,零基础玩家也能在15分钟内掌握核心循环,迅速进入运筹帷幄的状态。

排兵布阵,以弱胜强! 步兵、弓手、骑兵、战车、攻城器械等十余类兵种拥有差异化攻击方式、移动范围、防御属性与克制关系。战场不再是数值堆叠,而是地形利用、兵种协同与阵型变换的立体博弈。例如轻步兵可绕后袭扰投石手,重装步兵需搭配攻城锤攻坚,而战象则能对密集步兵阵造成毁灭性践踏。合理预判敌方布阵、灵活调整己方梯队,是逆转战局的核心能力。

玩法丰富,感受帝国战争的魅力! 游戏构建了“战役—征服—远征”三位一体的主干玩法:战役模式忠实还原历史事件,从高卢征战到亚历山大港围城,每一关皆有史实背景与多重胜利条件;征服模式开启沙盒式扩张,玩家自主选择结盟、宣战、贸易或渗透,逐步统一意大利半岛乃至整个地中海世界;远征模式则提供高难度挑战关卡,考验极限编队与资源管理能力。配合将领养成、技能研习、战旗装配、装备锻造与科技树升级,成长路径多元且富有深度。

盟友还是敌人? 游戏强调真实策略交互:你可以与邻国签订互不侵犯条约,也可突袭粮道、围困要塞、掠夺资源;可以组建跨服联盟共抗强敌,亦能发动“元老院弹劾”削弱对手声望。没有固定阵营,只有永恒的利益——每一次外交选择,都在影响你的地缘格局与帝国稳定性。

大征服者罗马游戏新手攻略

作为一款机制扎实、内容厚重的策略大作,《大征服者:罗马》初期节奏紧凑、资源敏感。为帮助新指挥官高效起步,我们提炼出以下关键路径:

【将领的选择及培养】

推荐平民向稳健路线:首抽锁定帕科鲁斯(铜将区98骑将),其泛用性极强,可长期作为主力骑兵统领使用;搭配初始指挥官,轻松通关战役前两章并稳定获取三星评价。随后集中资源推进布匿战争章节,优先获取米特拉达梯(米弓)或庞培,完成步、骑、弓三大兵种核心将领配置,即标志度过新手期。中期目标为阿米尼乌斯或霍去病,二者分别强化持续压制与爆发斩杀能力;后期再补足庞培/米弓形成完整阵容,后续即可按个人战术偏好自由拓展。

【高效练将指南】

远征模式“非洲第一章”为最佳经验副本:仅需上阵目标将领,开启自动战斗并重复挑战,单次可稳定获得约1000点经验,效率远超日常任务。建议前期集中培养1–2名核心将领,避免资源过度分散。

【技能书与战旗策略】

技能书价格差异显著:行军、指挥类技能需45勋章,平原/反击/游击战等优质技能需35勋章,奇袭为性价比之选(仅15勋章)。值得注意的是,庞培自带多项高阶技能,是平民玩家最值得优先培养的将领。战役与成就系统会大量赠送步兵、弓手、海军指挥技能,建议优先使用免费资源,避免重复购买。战旗可将英雄技能上限从四级提升至五级,价值相当于六本技能书;其中庞培专属“行军盾墙”、克拉苏“攻城坑道”与克利奥帕特拉“尼罗河号角”,是全游戏唯三支持双五级技能的将领,战略地位无可替代。

大征服者罗马手游兵种介绍

步兵:基础但不可替代的战术支点。虽身板脆弱、攻击力偏低,但凭借高机动性(满科技可达12移动力)与低造价,在占城、探路、卡位、包围与人口积累任务中作用突出。善用步兵牵制,才能为重装军团创造决胜窗口。

轻步兵:进阶型辅助单位。造价略高于普通步兵,但具备一定反制低阶远程与轻骑的能力,部分关卡中可编入主力梯队承担输出任务,灵活性优于传统步兵。

剑士:步兵体系的重要跃升。人口消耗升至2,采用挥砍攻击,护甲明显增强,是城市中心所能招募的最高等级常规步兵,适合中前期过渡与多线作战补充。

重装步兵:当之无愧的战场中坚。重型护甲、可观输出、2格视野,适用于阵地战、攻坚战与守城战。但需警惕后期蛮族勇士、战象等克制单位,以及高编队投石兵的远程压制——唯有坚持步骑弓协同、辅以器械支援,方能发挥其最大战力。

游戏亮点

丰富游戏模式,不同模式对应差异化目标与奖励体系:战役重叙事与策略解法,征服重扩张与外交博弈,远征重极限挑战与资源规划。

解锁并升级十余类历史兵种,从罗马青年兵到迦太基战象,从希腊方阵到日耳曼狂战士,每类兵种均可通过科技、装备与训练持续强化实战效能。

深度社交系统支持结盟、联防、资源共享与跨服协作,同时保留真实对抗空间——你可以是盟友的坚实盾牌,也可能是敌人后方的致命匕首。

置身于罗马、迦太基、马其顿、塞琉古、托勒密五大帝国巅峰对决的宏大舞台,以指挥官视角重演坎尼会战、扎马之战、法萨卢斯战役等决定性时刻,亲手书写属于你的罗马史诗。

游戏优势

专注还原古罗马军事体系与政治生态,拒绝无脑数值碾压,每一场胜利都源于真实的策略思考与临场判断。

从台伯河畔的小城起步,逐步拓展疆域、建设行省、镇压叛乱、抵御外敌,亲历帝国从共和走向帝制的全过程。

海量主线与支线剧情任务层层嵌套,涵盖内政改革、边疆危机、元老院斗争等多重维度,让扩张不止于地图染色。

震撼的战场表现力:千人规模军团列阵冲锋、攻城塔撞击城门、投石机抛射火球、战象冲垮步兵方阵——所有战斗均基于物理碰撞与兵种逻辑实时演算。

装备系统深度联动兵种特性:为重装步兵装配短剑与大盾,为弓手强化复合弓与箭囊,为骑兵定制马铠与骑枪,全面提升部队综合战力。

全新历史章节与时代背景持续更新,2025最新版已加入“君主的崛起”篇章,聚焦弗拉维王朝奠基者维斯帕先与传奇统帅西皮奥,拓展更广阔的战略纵深。

支持高度自定义战术配置:自由编组最多6支部队,设置独立指令、行军路线与作战优先级,实现真正意义上的多线指挥与立体作战。

更新日志

v3.5.0版本

【新增关卡】“君王崛起”模式新增章节:霍将军、维钦托利、苏雷纳

【新增晋升】霍将军维钦托利苏雷纳克里奥佩特拉哈斯德鲁巴

【新增物品】“君王试炼”模式加入黄金号角、安卡护符、德华拉诺特、射日弓

【其他】修正部分bug

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