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世界大战1914(WorldWar)

世界大战1914(WorldWar)

世界大战1914战争策略战争游戏
  • 80MB
  • 2026-04-22 09:16:04
  • LOONW
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简介

世界大战1914(WorldWar)是一款以第一次世界大战为背景的即时战略游戏。玩家需建立军事帝国,生产并升级战斗单位,控制据点,建设与升级设施,运用外交策略与其他势力合作或对抗,最终实现征服世界的目标。

世界大战1914玩法攻略

世界大战1914怎么变红军?

开局选择湘系军阀,在1927年8月之前成功占领江苏省(南京、上海)、安徽省(合肥、大别山)、湖北省(武汉、襄阳)、浙江省(杭州)、福建省(福州)、江西省(南昌、上饶、瑞金、井冈山)、湖南省(长沙)、广东省(广州)以及海南省(海口)。注意切勿进攻海陆丰地区,否则将无法触发红军身份转换。待时间进入1927年8月后,系统将自动将你转变为红军阵营。

世界大战1914怎么造飞机?制造飞机的前提是获取对应机型的设计图纸,一旦获得图纸即可在具备工业能力的城市中生产该型飞机。

福克E:德系战机,攻击力200,1915年登场,与英系DH.2同期。德系工业实力雄厚,若非飞机在一战中未成为决定性力量,德国或许不会落败。由于前期步枪通常优先升级英系李-恩菲尔德步枪,除非有特殊战略需求,一般不会优先采购德系装备。

DH2:英系战机,攻击力145,1915年可用。最大优势在于科技研发成本最低,适合预算紧张的早期阶段。

索里埃L:法系战机,攻击力150,1914年即可使用,是玩家进入游戏后最早接触的飞机型号。但其科技费用偏高,建议观望更经济的选择。

纽波特11:法系战机,攻击力210,1916年3月解锁。作为早期性价比最高的空中单位,不仅出现时间早、火力强劲,且产量与其他机型一致,非常适合组建“飞机海”战术。同时具备远程支援和补刀能力,堪称前期必备主力。

信天翁:德系战机,攻击力240,1916年登场,与纽波特11同期。若非德系阵营,需等到1918年11月一战结束后才能获取。对于采用飞机海战术或资金充裕的玩家而言,这是攻防与产能综合表现最强的机型(按攻防值乘以月产量除以工业需求计算)。

P26:美系战机,攻击力250,1925年解锁。仅限美国阵营可生产。选择美国开局的玩家应尽早列装此机,配合其强大的工业基础,可迅速形成压倒性的空中优势。这也是后期对抗美军时最棘手的威胁之一——除海量火炮、三十年代初的坦克升级外,P26与后续的M1加兰德步枪共同构成美军三大压制手段。

索尼埃:法系战机,攻击力275,实际历史型号为1938年,但在游戏中三零年代后才可使用。因登场时间过晚且定位单一,仅适合特定玩法的玩家,对大多数局势影响有限。

飓风与喷火:英系战机,攻击力分别为290和325,三十年代中期解锁。与法国索尼埃类似,属于后期专属机型,实战价值主要体现在特定玩家策略中,对常规战局帮助不大。

世界大战1914攻略

1、将汉堡设为初始集结城市,有利于提升海军招募效率,前期可顺势吞并挪威、丹麦、瑞典等北欧小国;

2、加入协约国阵营,核心目的是获取法国的坦克技术;

3、优先采购英国步枪,保障陆军基础火力;

4、当汉堡驻军达到20万时,集中兵力攻占卢森堡、列支敦士登、摩纳哥、圣马力诺和梵蒂冈等微型国家;

5、等待英法联军进攻比利时与荷兰,伺机坐收渔利;

6、利用征服小国所得兵力进攻奥匈帝国。补充说明:开启全面征兵,经济分配建议设为10%民生、40%农业、40%工业、10%商业。汉堡兵力达20万后立即出征北欧;

8、拿下奥匈帝国后重点发展空军,优先选择信天翁III,随后依次进攻塞尔维亚、保加利亚、罗马尼亚、希腊、黑山,以及冰岛和格陵兰;

9、同步对意大利发起攻势;

10、此时法国应已解锁坦克,务必第一时间购入;

11、完成关键目标后退出协约国;

12、全面出兵攻打英国、法国、西班牙和葡萄牙;

13、夺取意大利在非洲的殖民城市,将其设为非洲战区的集结中心;

14、向非洲、俄罗斯及奥斯曼帝国发动大规模进攻;

15、向亚洲派遣部队,建议每次投入至少1万空军,采取强攻策略;

16、同时调集数万空军对美国本土实施打击,因其后期威胁极大;

17、此后可根据局势自由推进。特别提醒:必须尽快消灭美国,否则其后期军力将难以抗衡。必要时可尝试组建联盟增加胜算。此外,英属印度与墨西哥在游戏后期也会拥有可观兵力,需提前防范。

世界大战1914城市点数攻略

民生:提升城市基础收入;

农业:增加步枪产量,但随着步兵星级提升,农业对产量的加成效果会逐渐减弱;

工业:提升所有军事单位的生产效率,单位星级越高,工业加成效果越低;同时缩短军舰、潜艇和航母的建造时间。若单个城市工业点数未达到某单位的最低生产门槛,则无法生产该单位;

工业点数还可降低航母的建造成本;

商业:增加城市收入。

世界大战1914注意事项

1、城市遭受攻击时,其所有类型点数均会下降;

2、单个城市月收入计算公式为(民生点数 + 商业点数)× 20;

3、城市处于征兵状态时,当月收入归零;

4、任一类型点数达到1000后将不再增长;

5、当某项点数为999时,若将该项支出比率调至40%,下月该点数将增至1002,这是原版游戏中单城单项点数的理论上限;

6、一旦某项点数达到或超过1000,即使将该项支出比率设为0%,该点数也不会再减少。

世界大战1914特色亮点

1、玩家可掌控一个国家,通过调整内政政策来推动经济发展或提升财政收入;

2、积累足够资金后,可购置先进武器装备,显著增强整体军事实力;

3、在指定募兵城市储备充足兵源后,可通过军队调动指令执行覆盖全球的战略部署。

世界大战1914更新说明

v2.6.3.1版本

修复若干已知问题。

适配Android目标API级别33。

应用信息
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