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影之诗国服

影之诗国服

影之诗卡牌对战回合制日系风格二次元
  • 585.7MB
  • 2025-11-03 16:45:21
  • 杭州网易雷火科技有限公司
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简介

影之诗国服游戏以精美的二次元画风和深度策略性为核心,构建了一个充满魔法与奇幻的世界。玩家将扮演一名“巫师”,通过收集和组合各种独特的卡牌,与其他玩家展开激烈的对战。游戏拥有丰富的卡牌种类和职业设定,每张卡牌都经过精心设计,不仅具备独特的技能效果,还配有华丽的动画演出。此外,游戏定期推出新卡包和活动,为玩家提供持续的新鲜感和挑战。

游戏特色

1. 游戏中有多个职业可供选择,每个职业都有独特的卡牌和打法风格,建议新手先尝试多种职业找到最适合自己的。

2. 确保卡组中包含足够的低费卡用于前期过渡,同时搭配高费强力卡形成后期压制。

3. 合理使用进化点和手牌资源,在关键时刻打出决定性的一击。

4. 随着新卡包的推出,游戏环境会发生变化,及时调整卡组以适应当前版本强势卡组。

5. 通过学习顶尖玩家的操作和思路,提升自己的技术水平。

影之诗国服游戏怎么和好友对战?

1.进入影之诗后,点击右上角的九宫格图标。

2.选择邀请好友。

3.点击分享。

4.选择邀请图片。

5.分享到社交圈,让好友通过分享点击即可对战。

影之诗国服游戏卡组推荐

快来抄作业啦,小编现在为大家带来了一篇影之诗卡组推荐攻略,里面为大家推荐了时下胜率最高的4套卡组,它们分别是精灵卡组、皇室卡组、巫师卡组、龙族卡组,有喜欢这些职业的玩家一定不要错过。

1、精灵卡组

哥布林x3 | 精灵女孩·小梅x3 | 妖精的唿朋引伴x3 | 妖精引路人x1 | 破魔虫x3 | 妖精的旋律x3 | 天虫战士x3 | 虹灵巨蜥x3 | 水之妖精x3 | 大自然的导引x2 | 对空射击x3 | 妖精引路人x1 | 精灵少女·莉莎x3 | 荆棘之森x3 | 懒散的天使·艾菲梅拉x3

2、皇室卡组

迅捷的剑士x3 | 斥候军团兵x3 | 宫廷剑士x3 | 人马斥候x1 | 见习骑兵x3 | 懒散的天使·艾菲梅拉x3 | 殒命之舞x2 | 亚尔丽塔的号令x3 | 忍者学徒x3 | 背水一战的骑士x3 | 人马斥候x3 | 战地王女?茱丽叶x3 | 华丽的花园剑士x3 | 扑克骑士召集令x2

3、巫师卡组

天使圣箭x3 | 学院新生·露x2 | 魔法猫头鹰x3 | 巨像炼成x3 | 虹色光辉x3 | 魔力积蓄x3 | 命运的指引x2 | 魔灵毁灭者x3 | 智慧之光x3 | 学员新生·露x1 | 魔法飞弹x3 | 疾风喷射x3 | 巨像突击x2 | 命运的指引x1 | 奇美拉x2 | 次元超越x3

4、龙族卡组

哥布林x3 | 银白幼龙x3 | 独角兽舞者x1 | 圣弓天使x3 | 赤怒蛇x3 | 飞龙骑士x3 | 齐格飞x3 | 不死鸟骑手x3 | 鱼人舞者x2 | 炽热吐息x3 | 独角兽舞者x1 | 火焰蜥蜴x3 | 沙拉曼德的吐息x3 | 水仙女x3 | 骏鹰兽骑手x3 | 不死鸟骑手x1

影之诗国服游戏稀有度与模板介绍

影之诗中的卡牌按照稀有度牌序共分四个等级,从高至低:虹卡、金卡、银卡、铜卡。

不同等级之间卡牌强度虽有差异,但大致存在一个模板(笔者大致在网上搜索了一番,并没有找到相关的言论,但为了说明卡牌强度,笔者将自己的拙见说出,希望各位不要取笑。如有错误,望各位不吝指正!):

1、随从卡模板

随从卡模板:费用*2≤(攻击力+生命值+效果价值)*卡牌稀有度。

当攻击力和生命值之和不等于费用*2时,通常是因为存在一个特殊效果,血攻差距越大,效果往往越强。也不排除某些卡牌存在亏模情况,即该卡的身材本来就很差了,效果也不太好用或者不适用于当前环境(也可能是由于效果太过独特,找不到卡组与之配合)。

而某些卡牌由于效果过于强力,同时身材丝毫不逊色,我们将其称之为超模卡或者“假卡” 。这种卡片如果出场率过高且对于对局的胜负有着至关重要的决定时,往往会遭到削弱。例如唤灵师的魔将‧赫克托,号称“三带三十七”,由于太过强力,惨遭削弱,不过最新版本已被改回至原本强度。

卡牌稀有度影响系数并无定数,这里笔者给出一个阈值(也是笔者自己估计的):

铜卡:0.8-1.2

银卡:0.9-1.3

金卡:1.0-1.5

虹卡:1.2-2.0

卡牌稀有度决定了卡牌的强度的理论在大部分的情况下确实可行,但也不妨碍铜卡银卡出假卡,例如超越者的铜卡护符加速装置,你很难把这张卡代入上面的公式,因为实在是太强了,说其有虹卡的强度也不为过。

而银卡中,皇家护卫的魔导狙击手•瓦路兹(俗称魔弹哥),以及鲁米那斯法师这两张卡,作为银卡也有着不输给金虹卡的强度,一个是抉择破坏或消失,一个是白嫖进化点带软嘲讽,你也很难将其代入公式,而他们也在DBN版本指定系列中大热的中速皇卡组中,几乎是必定放入卡组的存在。

再提到最高稀有度的虹卡,也不能简单的将其上限看做2.0,例如超越者的机械降神,作为一张虹卡,出场即能给主战者添加当局战斗永久有效的效果,而效果居然是回合结束时依据共鸣状态重新抽6张牌,一口气抽这么多牌对于任何职业来说都是一个很恐怖的效果,你很难评判这张卡带来的效果是多少。在笔者看来,这张卡对于造物超越卡组的超越者来讲,系数甚至能达到3.0以上,即一张6费卡的效果达到了18费以上(抽卡类法术模板是3费抽2.5)

所以万万不可将此公式无脑套用所有卡牌,这个公式只是为了让大家对于不同稀有度的卡牌的强度有一个大致了解而写出来的,适用于大部分的卡牌(如果有误,欢迎各位指正)

2、法术卡模板

法术卡模板比较复杂,由于不同职业对不同法术的需求不同,难以完全统一,这里介绍的模板均以平均值或特定卡牌为例。在介绍参考卡片时,请将该卡片的稀有度纳入因素一并考虑。同时,一张卡若为中立卡片,则会在模板上削弱一定强度。(因为中立这个职业本身就带有一定强度)

⑴效果伤害类法术卡模板如下:

效果伤害类法术通常表述为给予敌方的随从或主战者X点伤害,或是给予双方的随从全体X点伤害,还有给予敌方的随从全体X点伤害。

不过实战中常备效果伤害类法术卡更多为单体,所以这里重点分析单体效果伤害类法术卡模板。

以下为单体类模板

1费打1.5,参考卡片:

天使的圣箭:给予敌方的主战者或1个敌方的随从1点伤害。(可选主战者,扣0.5)

炽热吐息:给予1个敌方的随从2点伤害。(略超模)

2费打3,参考卡片:

火遁之术:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化6:原本的3点伤害转变为6点伤害

不灭的怨念:给予1个敌方的随从2点伤害。唤灵2:原本的2点伤害转变为4点伤害。(多一个变成4点伤害的效果,综合打3)

傀儡派对:给予1个敌方的随从3点伤害。爆能强化7:召唤3个傀儡(222)。

3费打4.5:参考卡片:

剧毒蛇吻:给予1个敌方的随从4点伤害。增加一张毒蛇卡牌(111)到手牌中。(111是延迟性伤害,给0.5)

伊拉斯莫斯的秘密仪式:给予1个敌方的随从5点伤害。爆能强化9:不给予伤害,改为召唤一个大召唤师•伊拉斯莫斯到战场上(随机效果扣0.5)

元素之矛:给予1个敌方的随从3点伤害。本回合中如果已经使用的卡牌数为2张以上(不包含本卡牌),则会由原本的3点伤害转变为6点伤害。(9/2=4.5)

4费打6:参考卡片:

龙之怒:给予1个敌方的随从6点伤害。(还有比这更好的例子?)

地裂弹:给予1个敌方的随从5点伤害。土之秘术:增加1张守护者炼成术(233守护,触发魔力增幅)卡牌到手牌中。(附加特效是1.5换3,土片在下场前就得存在,占用1个格子,且必须在之前消耗能量点下土片,上手的效果算检索类,后面再提)(效果综合给1-1.5伤害评分)

以此类推,单体目标的效果伤害类法术模板为1费打1.5伤害,但由于伤害打的过高用处不大,更高费用大多追求破坏类法术,所以仅介绍到4费卡片。

AOE模板相对简单,1费打0.5伤害,参考卡片:龙之翼击,诺娃的炎弹,蛋蛋大爆炸,启示录。

而仅对敌方随从造成伤害的AOE,在此基础上再打少量折扣即可,大家可自行斟酌。

不做赘述。

⑵破坏类法术模板:

破坏类法术通常表述为破坏1个生命值X以下的随从,或者直接说明破坏1个敌方的随从或护符。一般用作解除敌方强力大怪的威胁。当遇到棘手的护符时,也可使用此类卡牌解除威胁。模板如下:

2费炸3.5:参考卡片:

漆黑法典:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。(强度偏高)

3费炸5:参考卡片:

偷袭术:破坏1个生命值为5以下的敌方随从。

画皮:使1个生命值为3以下的敌方随从消失。增加1张悬丝傀儡卡牌(011突进)到手牌中。(消失的强度自不用说,011突进使得该法术有1解2的能力,综合给5点伤害评价)

4费开始软解卡:参考卡片(3费的落穴有前置条件,不算做常规解卡):

绯红净化:给予自己的主战者2点伤害,并破坏1个敌方的随从。(自身有2血代价)

森之细语:使1个敌方的随从变身为妖精。(效果更倾向于破坏类法术,归入)

堕天:使任1个战场上的随从,或任1个战场上的护符变身为堕天使(313突进虹吸)

5费开始无脑解卡(往往在解卡的同时带有追加效果):参考卡片:

处决:破坏1个敌方的随从或1个敌方的护符。

殒命之舞:破坏1个敌方的随从,并给予敌方的主战者2点伤害。

圣洁的歼灭:指定1个敌方的随从。使该随从以及全部与该随从同名的敌方随从消失。

由此推出,真正的无脑解卡应该是4.5费的卡,但是不存在0.5费,所以4费解怪有副作用,5费解怪有额外效果。

说是破坏类,其实更多情况下用作解怪,比较少的时候用作解护符手段。

常见问题

1. 如何获得更多的卡牌?

答:可以通过开启卡包、完成任务或参与限时活动来获取更多卡牌。

2. 游戏是否需要氪金才能玩得好?

答:虽然氪金可以加速卡牌收集,但通过日常任务和活动也能免费获得大量资源,技术才是取胜的关键。

3. 卡组构筑有什么技巧?

答:建议围绕核心卡牌进行构筑,并确保卡组曲线平滑,兼顾前期解场和后期终结能力。

4. 如何快速提升段位?

答:多练习主流卡组,熟悉常见对局套路,同时保持良好心态。

5. 新手应该选择哪个职业入门?

答:推荐从皇家护卫或龙族入手,这两个职业操作相对简单且强度稳定。

玩家评价

1. “作为一款卡牌游戏,影之诗的策略性和平衡性做得非常出色,每次更新都会带来新的惊喜。”

2. “画风真的太棒了,尤其是卡牌立绘,完全戳中我的审美点!”

3. “虽然是日系游戏,但国际服的优化很好,延迟很低,匹配也很迅速。”

小编点评

影之诗无疑是卡牌对战类手游中的佼佼者,其精致的画面表现力和深度的策略玩法令人印象深刻。对于喜欢思考和布局的玩家来说,这款游戏能够提供极高的可玩性和成就感。尽管需要一定时间去熟悉规则和掌握技巧,但一旦入门便会沉迷其中。总体来说,这是一款值得长期投入的优质作品,无论你是卡牌游戏爱好者还是二次元粉丝,都不容错过!

更新日志

v11.4.1版本

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