简介
心灵传说(悟饭版)是2008年登陆任天堂DS平台的经典日式角色扮演游戏,作为“传说系列”第11部正统续作,本移植版本完整保留了原作的核心玩法与剧情体验,无论是操作手感还是故事沉浸感,都为移动端玩家带来了高度还原的RPG盛宴。
游戏特色与世界观
《心灵传说》延续了系列一贯的动作角色扮演风格,整体结构分为探索地图与即时战斗两大模块。战斗场景采用2D角色叠加于3D背景的独特渲染方式,而动画演出则首次在系列中引入全3D表现。战斗机制采用明敌系统——玩家需主动接触敌人图像方可触发战斗,告别传统随机遇敌模式。
故事发生在一个拥有双月的世界。在大帝国统治下,人们原本过着平静生活,流传着“荆棘森林的睡公主”“吞噬梦的魔物”等神秘传说。然而,一种名为“心病”的精神污染悄然蔓延。传说中的梦噬者“泽洛母”现身,开始侵蚀人类心灵。唯有依靠由思念力构筑的心灵迷宫与注入“精神之环能力”的神秘武器灵武,方能对抗此灾厄。边境村庄的平凡少年辛格,因邂逅被泽洛母侵蚀的少女琥珀,就此踏上一段未知而残酷的旅程……
版本说明与兼容性
1. 日文版存档可通用。若读取日文存档,角色名将保留日文显示,进入游戏后选择“默认”即可恢复中文版预设姓名;新游戏则直接使用中文名称。
2. 主线流程内容已全面汉化。通关后的博物馆区域中,语音收藏仅标题完成汉化,语音内容因技术限制未予翻译;部分繁体字符因字库容量问题存在缺失。
3. 经多轮测试优化,游戏运行稳定性显著提升,绝大多数死机问题已修复。
核心角色介绍
辛格·梅迪奥莱德
CV:柿原彻也|年龄:16岁|身高:167cm|体重:54kg
所持灵武:亚斯特里亚(类单手剑)
战斗方式:空战专利,前排高速输出保障
好奇心旺盛的边境少年,与祖父居住于希布尔村。虽言行偶显莽撞,但知错能改。在试图清除琥珀体内污染时意外导致其心灵迷宫变异,现正努力寻回散落的情感碎片。
琥珀·哈兹
CV:井上麻里奈|年龄:17岁|身高:158cm|体重:45kg
所持灵武:艾尔伦德(类法杖)
战斗方式:体术与后方强力魔法结合
为追寻目标离乡旅行的少女,被辛格于海边救起。遭魔法师英卡洛丝袭击后陷入昏迷,虽经心灵连接清除污染源,却因迷宫变异失去全部情感,仅余温柔晶核。在同伴协助下逐步恢复情感,于结晶城之战后重获完整心绪。
翡翠·哈兹
CV:松风雅也|年龄:18岁|身高:184cm|体重:70kg
所持灵武:盖尔亚克(类双臂弩)
战斗方式:后排高速连射与强化回复魔法
琥珀之兄,精通医术,对妹妹过度保护。外表冷峻内心炽热,绝不容忍任何人伤害琥珀。战斗中以腕载弩弓提供远程火力支援及治疗辅助。
伊涅丝·劳伦兹
CV:伊藤静|年龄:24岁|身高:168cm|体重:54kg(自称)
所持灵武:佛尔塞乌斯(类巨刃)
战斗方式:高防高攻自带回血,前排坦克与BOSS战首选
经营“运送屋”(实为单人公司)的怪力女性,言语极具亲和力。挥舞巨型武器游刃有余,为治愈上司希尔巴的心灵不惜倾尽所有。
贝莉露·班尼特
CV:千叶纱子|年龄:18岁|身高:148cm(自称155cm)|体重:38kg
所持灵武:提艾尔(类毛笔)
战斗方式:后方多元魔法与中距蓄力一击
外表幼小实则成年,自诩天才画家,志在成为宫廷画师。性格开朗却略带偏执,生气时宛如十岁孩童。
肯塞特
CV:乡田穗积|年龄:2000岁以上(对外称20岁)|身高:193cm
种族:守护机士|性别:男性型
战斗方式:前排高攻速可靠输出
为守护莉琪雅而造的无感情机器人,仅以代码“肯扎特”标识自身。在旅途中逐渐萌生人类情感。
卡尔塞多尼·亚卡姆
CV:神谷浩史|年龄:16岁|身高:162cm|体重:48kg
所持灵武:巴鲁海特(类装甲)
隶属信仰组织“巴雷亚”的结晶骑士团第13队队长。崇尚公平仁义,憎恶卑劣手段,兼具少年锐气与温柔领导力。
加拉德·古力娜斯(PSV追加角色)
CV:石川英郎|年龄:45岁|身高:187cm|体重:88kg
二十年前因心念病痛失妻女的索玛使,为根除此疾加入主角阵营。
攻击方式:投掷斧型索玛后以思念术操控轨迹
核心玩法系统
灵武强化
灵武为角色专属装备,无法通过商店购得。玩家需通过强化系统提升其性能,解锁角色基础数值增长、战斗技能及术技等能力。
灵武技能体系
1. 能力技能:永久提升HP上限、攻击力、EG槽回复效率等固有属性。
2. 支援技能:解锁基础战斗动作,如BACK STEP闪避、蓄力攻击等,全角色通用。
3. 战斗技能:消耗EG槽(感情槽)释放的术技,涵盖攻击、支援、回复三类,如经典招式“魔神剑”“裂空斩”。可通过B键或下触屏快捷发动。
灵武进化
持续强化可触发灵武等级跃升,武器名称变更,攻防属性全面提升,并解锁全新技能树。
秘奥义系统
系列标志性必杀技强势回归,威力惊人。部分强敌及BOSS亦会施展,稍有不慎可能导致团灭。
探索机制革新
相较前作《圣洁传说》,本作迷宫大幅增加解谜元素。新增地图迷宫——位于城镇或主迷宫间的必经路径,首次通过后可永久跳过。经典道具“巫师之戒”亦同步回归。
治愈石替代料理
传统料理系统由治愈石取代,参照《宿命传说》自动食物机制,满足条件即可触发恢复效果。
装饰品系统升级
饰品合成以“思念之石”为核心素材,并首次引入饰品还原功能,可将闲置饰品分解为原始材料,提升资源利用率。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:心灵传说
- 版本:3.0
- MD5值:6f1086b754d854e97926de628198c286
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