简介
灵犀出版社物语是一款由国内独立团队开发的模拟经营类文字向游戏,玩家将扮演一家小型出版社的创始人,从零开始组建编辑部、签约作者、策划选题、审校排版、营销发行,逐步打造具有独特调性的出版品牌。游戏基于真实出版流程设计,融合轻度RPG元素与多线叙事,所有内容均源自对国内图书出版行业实践的调研整理,无虚构设定或超现实机制。
灵犀出版社物语特色
1. 完全写实的出版业务链模拟,涵盖选题论证、合同签订、三审三校、ISBN申领、印制协调、渠道铺货等20余项真实环节;
2. 基于现实出版规范设计的合规系统,如敏感内容预警、著作权条款校验、CIP数据自动生成等;
3. 50+位原型可考的原创作者角色,其创作风格、合作倾向、版权诉求均参考真实作家访谈资料;
4. 动态市场反馈机制,图书销量、媒体评价、馆配数据随真实时间周期更新,受社会阅读趋势影响;
5. 无抽卡、无体力、无内购,全部经营行为通过时间管理与资源调配达成。
灵犀出版社物语亮点
1. 内置“出版年鉴”系统,自动归档玩家每本图书的策划手记、修改痕迹、读者书评,形成可导出的数字出版档案;
2. 与国家新闻出版署公开数据接口对接,实时同步年度重点出版选题方向与行业政策动态;
3. 编辑技能树严格对应《出版专业技术人员职业资格考试大纲》,含选题策划、审稿实务、校对规范等模块;
4. 所有图书封面、版式、目录结构均按《GB/T 7714—2015》《CY/T 125—2015》等现行标准建模;
5. 支持导出符合ISBN中心要求的CIP申报文件包,含选题审批表、内容提要、样章等完整材料。
灵犀出版社物语玩法
1. 每周召开选题论证会,平衡社会效益、市场潜力与作者适配度,形成季度出版计划;
2. 分阶段介入稿件流程:初审关注思想导向与基本事实,复审聚焦逻辑结构与学术规范,终审核定出版价值;
3. 统筹纸电同步出版节奏,协调印刷厂档期、电子书平台上架规则与馆配招标周期;
4. 通过参加全国图书交易博览会、组织读书分享会、申请农家书屋配送等方式拓展发行通路;
5. 长期经营中积累“出版信用分”,影响ISBN申领效率、专项基金申报资质及重点出版物推荐机会。
灵犀出版社物语点评
作为国内首款严格遵循出版行业实操逻辑开发的模拟游戏,《灵犀出版社物语》未采用娱乐化简化路径,而是以教育级精度还原编辑工作的专业性与复杂性。其价值不仅在于提供沉浸式职业体验,更通过可交互的数字模型,让公众直观理解一本图书从灵感到上架背后的制度支撑与人力协作。游戏上线后被多所高校出版专业列为辅助教学工具,亦获中国编辑学会公开推荐。需注意:本作节奏舒缓、决策权重高,不适合追求即时反馈的玩家;所有成就均需真实投入时间研读规则手册与行业资料方可达成。
应用信息
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