简介
屠夫躲猫猫单机版是一款高沉浸感的非对称对抗生存冒险游戏,融合心理博弈、环境策略与角色成长于一体。双阵营设定带来截然不同的操作逻辑与胜利路径,配合多变模式、丰富场景与深度养成系统,打造兼具紧张节奏与长久可玩性的精品体验。
屠夫躲猫猫核心特色
提供屠夫与求生者两大阵营角色,规则高度不对称:屠夫需在倒计时内定位并捕获全部求生者;求生者则须利用地形、道具与团队默契,在限定时间内存活至终局。胜负不仅取决于手速,更依赖观察力、预判力与临场决策力。
除经典对抗模式外,同步上线限时生存、道具收集、夜行突袭等多种玩法变体,每种模式均调整核心机制与胜利条件,持续刷新挑战维度与策略组合。
内置多张原创主题地图,涵盖废弃工厂、迷雾森林、地下医院、旧日庄园等风格迥异的场景。每张地图均经过立体化空间设计,包含多重高低差结构、动态遮蔽物及可交互机关,为躲藏与追击提供真实可信的战术支点。
整体采用低饱和暗调美术风格,配合环境音效、脚步回声、心跳提示与突发惊吓音效,构建层次分明的听觉压迫感,让每一次转角、每一处藏身都充满未知张力。
屠夫躲猫猫玩法机制
支持自由切换阵营体验,同一账号可深度掌握屠夫的追踪逻辑与求生者的生存逻辑,理解双方行为动机,显著提升实战应变能力与复盘分析深度。
强调环境交互的真实性——求生者可钻入通风管道、蜷缩于货箱缝隙、攀爬货架高处;屠夫则可通过脚印残留、门缝微光、呼吸声源等细节线索进行逆向推演,实现“所见即所思”的沉浸式对抗。
内置干扰器、闪光弹、加速药剂、静默靴等十余种功能性道具,每种道具拥有明确使用限制与战术定位,合理规划道具轮次与释放时机,是逆转战局的关键变量。
通过完成对局获取经验值与金币,用于升级角色专属技能树:屠夫可强化嗅觉范围、缩短眩晕恢复时间;求生者可提升隐蔽时长、加快破译速度或增强受伤状态下的移动稳定性。
虽不支持实时语音交流,但设计有手势信号、标记系统与协同动作机制(如双人同时破译、接力掩护),鼓励玩家建立非语言协作体系,在沉默中完成高效配合。

屠夫躲猫猫独特优势
拒绝纯反应堆叠,将策略深度融入每一分 gameplay:屠夫需规划搜查动线、预判藏匿热点;求生者需权衡暴露风险与任务进度,每一次决策都影响全局走向。
非对称设计天然催生心理博弈——求生者制造假动作诱导追击,屠夫故布疑阵封锁逃生路线,双方在信息不对称中不断试探、误判、反制,回合制节奏下尽显智性对抗魅力。
每位可操作角色均配备独立背景设定、语音台词与技能特性,通关剧情章节即可解锁新角色,不同角色间存在机制互补与风格差异,满足多样化操作偏好。
本版本为纯净免广告体验,全程无插屏、无激励视频、无悬浮窗干扰,保障对局连贯性与沉浸完整性,让专注力始终聚焦于策略执行本身。
屠夫躲猫猫深度内容
内置完整故事模式,以章节叙事串联角色命运,逐步揭开“屠夫”身份起源与“求生者”集结真相,在对抗之外构建有温度的世界观厚度。
开放自定义房间功能,支持调节屠夫数量、初始血量、地图循环规则、道具刷新率等二十余项参数,适配新手教学、硬核竞技或好友娱乐等多元场景需求。
隐藏任务系统深度嵌入地图交互逻辑,例如连续三次从同一通风口逃脱、在无道具辅助下完成单局全隐匿、特定地图内达成特殊击杀方式等,完成后可获得限定头像框、动态表情与稀有称号。
成就系统覆盖操作精度、生存时长、团队贡献、地图探索等六大维度,共设128项成就目标,部分成就需长期积累与技巧沉淀方可解锁,为追求极致的玩家提供清晰成长标尺。
接入全球实时排行榜,按胜率、场均存活时长、捕获效率等多维数据分榜呈现,支持查看高手对局回放,直观学习高端策略与微操细节。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.casualbox.studio.butcher
- 版本:v1.0.6
- MD5值:c1a4e4441a3efe5f62e2acbcc9e874c3
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