简介
回到地球捡垃圾是一款以未来生态重建为背景的深度模拟经营游戏。你将肩负人类文明重启的使命,从太空归来,直面满目疮痍的故土——被遗弃的地球。这里没有即时战斗,没有资源掠夺,只有一场静默而宏大的修复行动:指挥环保组织系统性回收废墟中的垃圾、分类转化资源、重建基础设施、培育自然生态,并逐步复苏失落的人类文明。这不是旁观者的环保倡议,而是掌舵者的文明工程。
游戏特色
【规划发展】
你拥有整片可再生大陆的治理权。从第一座垃圾分类中心的选址,到生态城市的功能分区;从农田开垦节奏到能源网络布局——所有建设规模、扩张路径与文明演进方向,均由你亲手设计与决策。每一块土地的用途,都映射你的可持续发展理念。
【公民调配】
招募工程师、生态学家、机械师、农艺师等多元职业公民,组建专业化团队。他们自动执行任务:深入污染区进行智能拾荒、在工厂流水线中完成材料提纯、于田野间轮作固碳作物、甚至驾驶改装载具远征辐射带边缘——你负责统筹,他们负责落地。
【研发科技】
科技树围绕“循环再生”深度构建:从基础垃圾分类算法,升级至有机质生物转化舱;从太阳能净化塔,延伸至大气微粒捕获矩阵。每一次技术突破,不仅提升效率,更解锁新的生态修复手段与文明形态,推动社会向零废弃、自维持的高级阶段演进。
【探索拾荒】
驾驶可定制化环境科考飞船,重返全球标志性废墟:东京下沉都市残骸、亚马逊再生雨林断层、北极冰盖下封存的旧时代数据中心……搜寻散落的工业零件、古籍数据芯片、耐候种子库及清洁能源核心。上百种可收集物兼具实用价值与叙事线索,拼凑出人类离弃地球前的最后一段记忆。
游戏玩法
1、拒绝被动响应污染——你主动设定时空坐标,派遣无人回收编队前往历史污染高发区,从源头阻断垃圾扩散链,实现跨纪元环境干预。
2、建立三级处理体系:前端移动分拣车识别归类,中端模块化工厂定向熔炼或生化降解,后端生态农场将有机废料转化为肥力,形成闭环生产流。
3、垃圾即资源:废弃电路板提炼稀有金属用于建造高阶设施;破碎混凝土重铸为抗震建材;废旧轮胎裂解生成合成橡胶——每类废弃物都有其不可替代的再生路径。
4、经营与冒险深度融合:在保障基地运转的同时,组织远征队穿越气候异常带,破解古代环保AI遗留协议,争夺关键生态恢复权限,让每一次外出都承载战略意义。
游戏攻略
1、初期聚焦组织架构搭建:优先招募分类专家与物流调度员,快速铺开城区回收网络,避免垃圾堆积引发区域生态崩溃事件。
2、公民幸福感不依赖金钱,而源于环境指标改善——空气质量达标、地下水清洁率上升、绿地覆盖率突破阈值,将直接提升工作效率与人口增长意愿。
3、善用时间褶皱机制:部分遗迹仅在特定气候周期或地磁波动时显现入口,需结合天文台数据预判时机,规划高价值探索窗口。
4、终极目标不是清空所有垃圾,而是让地球重新获得自我净化能力——当最后一座人工处理站退役,野生菌群网络覆盖全大陆,即宣告文明真正回归。
更新日志
v2.2.5版本
1、修复已知bug
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.aliensidea.earth.tw
- 版本:2.2.5
- MD5值:6F59E4CB441C562FD13E87A027D854FA
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