简介
植物大战僵尸异化时空版是一款由B站UP主岚色晚枫独立开发的高完成度同人塔防游戏。它在完美继承原作核心策略框架的基础上,深度拓展世界观与玩法维度——新增多类机制化僵尸、抗性植物、动态环境系统及成长型科技树,带来兼具新鲜感、策略深度与解压快感的沉浸式闯关体验。无论是老玩家重温经典,还是新玩家入门塔防,都能在这里找到节奏明快、脑力激荡的独特乐趣。
游戏特色
【僵尸防具】 部分僵尸配备专属直线型防具(如铁门),可优先吸收豌豆射手等直线攻击伤害;而投掷类、穿透类攻击则能绕过防具直接命中本体,迫使玩家根据敌我配置灵活调整植物阵型与输出组合。
【科技树】 通关冒险模式后,系统依据关卡剩余小推车数量与难度系数综合计算科技点奖励。难度4、5通关最低获得1–2点科技点,单关满点通关将触发特殊奖杯标识。科技点可用于解锁高战力植物,实现队伍长期成长与战术升级。
【手套】 在商店解锁并购买手套后,它将常驻于卡槽右侧。点击手套激活后,鼠标可自由拖动;再点击任一已种植植物并选择目标格子,即可将其瞬移重置——大幅提升布阵容错率与临场微操空间。
【毒液】 特定僵尸释放的毒液会在地面持续蔓延,对接触植物造成百分比持续伤害。部分植物具备毒液免疫特性,不仅能稳定驻守污染区域,还可主动清除毒液,成为净化战场的关键单位。
【蚀雨】 当天空骤暗、低沉音效响起,蚀雨即将降临。该天气事件将持续一段时间,并在随机格子上生成毒液,大幅提高场地管理复杂度,考验玩家对环境预判与资源分配能力。
【枯萎、荒地】 某些僵尸拥有使草坪枯萎的能力,若枯萎状态持续过久,将不可逆地转化为荒地。荒地无法种植绝大多数植物,且会使误植植物持续掉血;但存在专精荒漠生态的抗性植物,不仅能存活其中,还能主动逆转荒地、恢复为可耕种草坪。
植物大战僵尸异化时空版新增植物僵尸介绍
1、拟石莲投手 可直接种植于枯萎地或荒地上;若种在正常草坪,则自动将该格转化为荒地,并返还2点阳光。远程投掷时,依据目标距离智能切换:远距发射大型拟石莲造成范围溅射,近距则快速投掷小型拟石莲进行高频单体打击。
2、蚀骨花 耐受枯萎与荒地环境,多数僵尸不会主动攻击它。靠近的中小体型僵尸会被其吞噬,消化完成后产出少量阳光;单株最多同时容纳3只待消化目标,是兼具清场与资源回收功能的防守核心。
3、余烬花 适应枯萎地与荒地,种于草坪则自动荒地化并返还2点阳光。每次攻击后进入短暂冷却,但有概率触发“爆炎状态”:攻速提升、伤害增强,且跳过后续冷却——高风险高回报的爆发型输出单位。
4、风滚草 可在枯萎地或荒地上部署,种于草坪则荒地化并返还6点阳光。激活后向前方高速翻滚,对路径僵尸造成伤害,具备1次穿透能力,适合清理前排脆皮或打断关键僵尸行动链。
5、芦荟炮手僵尸 持续向战线后方发射芦荟炮弹,威胁后排高价值植物;填装期间会主动吸收周围草坪水分加速装填。背景设定中曾是精锐迫击炮手,自动化浪潮使其失业,而如今混乱时代让他重拾炮火梦想——兼具压迫感与黑色幽默的角色设计。
6、荒疫 登场即召唤蚀雨,同步生成毒液并加速草坪枯萎。师从光明大法师却资质平平,因嫉妒同门成就转修黑暗魔法,最终心神被腐蚀,蜕变为新一代黑暗大法师——机制与叙事高度统一的Boss级敌人。
7、石化僵尸 随周围植物数量增加而逐步石化,石化程度不可逆:防御力显著提升,但移动速度持续下降。性格胆小,见植物即恐慌,而诡异的是——恐慌状态反而抑制痛觉,形成独特的行为反馈逻辑。
8、旺马 可跃过中低矮植物(如向日葵、豌豆射手),对无法跳跃的高大植物(如坚果墙、玉米加农炮)造成撞击伤害。传说由画技登峰造极的大师所绘,因栩栩如生竟活物化,反噬画家马粮后诞生。现已成为突破防线的高频机动单位。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.FantasticButterflyL7r.PvzMutatedSpacetime
- 版本:v0.1
- MD5值:9841bdfee865eaa538097f1fa955ea27
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