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植物大战僵尸经典版中文版

植物大战僵尸经典版中文版

植物大战僵尸单机塔防PVZ版本无网络游戏僵尸游戏
  • 292MB
  • 2026-01-05 09:42:39
  • 暂无
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简介

植物大战僵尸经典版中文版——策略塔防的开山之作,无需内购、拒绝广告,纯粹依靠脑力与布局制胜。在这里,你将化身植物园守护者,用向日葵积攒阳光、用豌豆射手构筑火力网、用樱桃炸弹清场、用坚果墙死守防线,在白天草坪、黑夜墓地、屋顶斜坡与泳池水道间展开50+关卡的智谋较量。没有花哨特效,只有扎实节奏;没有强制付费,只有越战越懂的深度策略——这不仅是怀旧,更是对经典玩法最诚意的复刻与致敬。

游戏特色

融合即时战略、塔防布阵与卡牌收集三大核心玩法,打造兼具操作感与思考深度的休闲策略体验。

五大差异化游戏模式——冒险、小游戏、益智、生存、花园,每种模式拥有独立规则与目标,拒绝重复疲劳。

环境变量真实影响战局:浓雾遮蔽视野、泳池限制布阵、墓碑阻碍种植、夜晚削弱阳光产出,让每一关都需重新规划。

植物功能高度互补:攻击型、生产型、控制型、防御型、爆发型各司其职,合理搭配才能应对不同僵尸组合。

冒险模式共50关,横跨白天/黑夜、草地/屋顶/泳池/墓地/雪地五大主题场景,关卡节奏张弛有度,难度阶梯式上升。

26种特性鲜明的僵尸敌人登场:从慢速蹒跚的普通僵尸,到扛铁桶硬抗火力的桶哥、撑杆跃障的体操选手、开车突袭的驾驶员,每一种都需专属对策。

49种功能迥异的植物图鉴,涵盖远程输出、范围杀伤、资源生产、地形改造、瞬时清屏等全维度能力,并可通过收集硬币解锁蜗牛等实用辅助道具。

游戏优势

完整继承原版精髓:像素画风、标志性音效、幽默台词、节奏明快的UI交互,零违和感还原PC端经典体验。

在保留原有内容基础上优化移动端适配:触控响应精准、界面布局合理、操作流程简化,单手也能轻松掌控全局。

五种核心模式全部实装且内容饱满:冒险模式推进主线,小游戏提供趣味挑战,益智模式考验逻辑,生存模式极限抗压,花园模式专注养成收集。

植物大战僵尸经典版中文版部分植物与僵尸介绍

植物

1、豌豆射手(Peashooter)

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出一发豌豆

2、向日葵(SunFlower)

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

价格:50阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃炸弹(Cherry Bomb)

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间:3.5秒

价格:150阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:杀伤范围内大杀伤力爆破

4、坚果墙(Wall-nut)

耐久:4000

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

僵尸

1、普通僵尸(ZOMBIE)

最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢

攻击力100/s

速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)

强壮度:200+70(70为临界点值,下同)

在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光

2、旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)

旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现于第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来

除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡

速度:约3.7s走完一格

3、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)

他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:磁力菇

在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光

4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)

撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)

速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格

强壮度:333+167

在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光

植物大战僵尸经典版中文版各场景通关攻略

1、草地

特点:敌人强度低,突破能力弱,阳光生产效率高,地图开阔利于火力铺展。

推荐战术:豌豆输出流(满天花雨)——开局优先建造向日葵积累经济,随后补满前排豌豆;中期双列向日葵提升产能,后排逐步替换为三管豌豆与双倍速豌豆;关键位置前置火炬树墩实现伤害翻倍;阵线最前方必配坚果墙吸收伤害。

要点1:普通豌豆建议放置于左数第三列,缩短豌豆飞行距离,提升实际DPS输出效率。

要点2:三管豌豆无目标自动攻击,推荐布设于第2、第4行靠后位置,兼顾覆盖与安全性。

要点3:经济宽裕后可挖除早期普通豌豆,升级为双倍速豌豆进一步强化持续输出能力。

2、夜幕

特点:地面遍布墓碑,既占用种植位又可能钻出僵尸;夜间阳光产出大幅降低,向日葵效率骤减。

推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布)——全程弃用向日葵,改种阳光蘑菇作为核心经济来源;CD一好即补小蘑菇,逐步替换为75阳光的喷射蘑菇;务必携带墓碑苔藓,及时清理障碍并防止僵尸破土突袭。

要点1:苔藓需预判释放,避免被靠近僵尸直接吃掉;建议配合坚果墙保护施放窗口。

要点2:小蘑菇应持续补种至无空位为止,后期可用大墙果在前排构建缓冲带,保障后排安全输出。

3、水上

特点:地图扩展为6行,中央新增水路,阳光采集效率提升;但水路植物需依赖睡莲,且部分僵尸具备水上突进能力。

推荐战术:豌豆输出流或西瓜霜冻流——陆地沿用草地思路,水路优先铺设睡莲后种植豌豆;若遭遇钢桶僵尸,可临时使用25阳光海藻清除,或前置坚果墙争取反应时间。

要点1:水路火力宜尽量前压,确保覆盖全部水道区域;陆地僵尸不会干扰水路作战,可分区域独立布防。

要点2:泳池关卡中,水路最后4格为安全区,不会突发僵尸,可作为关键植物部署缓冲带。

游戏亮点

冒险模式扩展至55关,新增雪地等场景及对应机制,昼夜交替、地形变化贯穿始终,探索感持续在线。

僵尸种类增至28种,新增雪橇车僵尸、潜水僵尸等高难度单位,每种均有独特行为逻辑与克制方式。

49种植物全部实装,技能机制完整还原,硬币系统支持持续收集蜗牛、金盏花等成长型道具,养成路径清晰可见。

应用信息
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