简介
OPUS地球计划是一款由SIGONO开发、椰岛游戏代理发行的太空探索叙事游戏。在人类文明濒临消亡的遥远未来,仅存的宇航员丽莎博士与她亲手打造的机器人艾姆,踏上了寻找传说中故乡——地球的孤寂远征。这不仅是一场横跨星海的物理旅程,更是一次关于承诺、记忆与存在意义的灵魂跋涉。玩家将操控艾姆,在浩瀚宇宙中扫描星系、分析行星数据(半径、温度、质量、含水量等),比对地球特征值,逐步揭开数十万年前失落家园的真相。游戏支持故事、一般、挑战三种模式,兼顾沉浸叙事与策略探索,让每位玩家都能以最适合自己的节奏,走入这场温柔而深邃的星际守望。
游戏特色
前所未有的探索之旅 透过高精度像素望远镜凝视深空,每一颗恒星、每一颗行星都真实生成、动态可探。你不是在“路过”宇宙,而是在亲手丈量它——从黯淡红矮星到炽热蓝巨星,从冰封卫星到云海翻涌的类地行星,所有发现皆由算法实时演算,每一次观测都独一无二。
成长与梦想的故事 这不是一场宏大的拯救行动,而是一段低语般的私人约定:“LISA就是丽莎,只要你看着它,就能感受到我一直在你身边。”艾姆没有情感模块,却用全部逻辑去践行一个承诺;丽莎没有永生之躯,却以意志跨越四百年沉睡。游戏用极简画面与克制叙事,承载厚重哲思:当记忆成为唯一坐标,孤独是否也能成为光?
动态变化的宇宙声响 全游戏音频由专业声音设计团队逐星系定制。行星自转速度影响环境音律节奏,恒星类型决定背景辐射白噪音频谱,甚至飞船能源波动都会实时调制BGM的合成器参数。你听到的不是配乐,而是宇宙本身在呼吸。
OPUS地球计划游戏模式介绍
三种模式对应三种进入世界的方式:有人想被故事托住,有人渴望思考的张力,有人追求纯粹的探索自由。无论选择哪一种,你始终是这场星际守望的亲历者。
1、故事模式 专注体验完整剧情脉络,无资源限制、无失败判定、无探索门槛。所有关键线索自动浮现,所有星图智能标注,所有对话完整呈现。适合首次接触本作、或希望沉浸于情感叙事的玩家。

2、一般模式 平衡叙事与探索的真实感。需自主管理飞船能源、合理规划扫描顺序,部分关键行星需多次比对才可确认。系统会在关键时刻提供隐性提示(如异常数据高亮、轨道共振提示),助你稳步前行。

3、挑战模式 回归硬核天文探索本质。无提示、无容错、无预设路径。所有星体数据原始呈现,需玩家自行建立判断模型;能源耗尽即强制休眠,星图偏移需手动校准。唯有真正理解“地球参数”的人,才能在混沌星海中锚定那一颗微小的蓝色星球。

OPUS地球计划剧情结局攻略
1、结局 艾姆与三型AI在飞船即将坠入恒星LISA(即太阳)前达成和解,共同完成最终跃迁。他们抵达的并非遥不可及的异域,而是编号earth-xxx的真实地球——就静静环绕在LISA身旁。舱门开启,星光倾泻,空间跳跃启动,四百年的守望终成归途。
2、剧情 人类文明早已散落星海,基因库崩坏,繁衍停滞。概率仅为0.2%的地球,是唯一的火种希望。丽莎博士带着最后的信念升空,制造了艾姆,并留下那句贯穿全作的约定。飞船故障后,她独自困于幽闭舱室,在抑郁症、太空病与400年漫长充电周期中走向生命终点。但她将意识核心转化为三型AI,赋予其唯一指令:“我的存在意义就是帮助你。” 艾姆始终拒绝承认三型是丽莎——他要找的是那个会笑、会疲惫、会说“看着LISA就等于看着我”的真人。他一次次强行突破权限锁,耗尽能源,令飞船陷入黑暗……直到最后一次苏醒,传感器显示:距离LISA仅0.8个天文单位。原来最远的故乡,一直就在最近的仰望里。
应用信息
- 厂商:SIGONO
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