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封闭病栋

封闭病栋

封闭病栋恐怖游戏冒险游戏
  • 201MB
  • 2025-12-25 13:15:57
  • TabomSoft
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简介

封闭病栋是一款沉浸感极强的恐怖向叙事解谜逃脱游戏。你将扮演一名意外闯入废弃精神病院的普通人,在阴冷潮湿的走廊、布满污渍的病房与锈迹斑斑的诊疗室之间艰难穿行。昏暗的灯光、断续的广播杂音、远处不可名状的拖行声,配合压抑窒息的BGM,让每一次脚步停顿都充满不安。没有无脑战斗,只有谨慎观察、快速判断与代价沉重的选择——弯腰捡起地上的纸条?门缝后一闪而过的黑影要不要窥视?陌生人低声呼唤你的名字,该不该回应?这些看似微小的举动,可能瞬间将你推入无法挽回的死亡结局。这不仅是一场逃亡,更是一次对人性警觉与心理韧性的极限考验。

游戏特色

Tabomsoft开发的第五部恐怖题材日式RPG,以“手心出汗”为设计信条,全面升级惊悚体验:更细腻的演出节奏、更真实的环境反馈、更难以预测的威胁逻辑,让恐惧从屏幕渗入现实。

剧情层层嵌套,真相随探索逐步剥落。你以为只是误入一家停业医院?随着日记残页、监控录像、病历档案与患者涂鸦陆续浮现,这座建筑背后扭曲的治疗实验、被抹除的病人身份、以及那场从未正式宣告结束的“集体康复计划”,正悄然揭开它腐烂的内核。

怪兽与陷阱并非固定刷点,而是动态响应你的行为模式:在特定房间久留会触发异响逼近;反复查看同一扇门可能招致门后“注视”;甚至某次错误的交互顺序,会让原本空荡的走廊突然多出一道不该存在的剪影。生存,从来不是靠运气,而是靠对规则的敬畏与对细节的敏感。

全游戏共含18个明确结局(含3个隐藏终局),无重复路径,无通用通关法。每个选择节点都真实影响后续事件链——是否信任NPC、何时使用关键道具、甚至是否在某个房间多停留三秒,都会导向截然不同的收束。你所抵达的,永远是你亲手选择的那个“尽头”。

封闭病栋全结局攻略

《封闭病栋》拥有远超同类作品的结局密度与触发逻辑深度,总计18个结局中,包含多个需前置条件解锁、多重道具组合与全结局收集验证的隐藏分支。以下为经实机验证的完整触发指南,助你系统性解锁全部可能性:

#1|急救室速逃结局 触发地点:一楼左下角急救室 条件:无 操作:进入后立即规避巡逻保安,绕至其身后直冲出口门。

#2|初见即终局(失败型) 触发地点:一楼左下角急救室 或 小教堂 条件:无 操作:进入后不作任何规避,静待被保安或怪物捕获。

#3|双重献祭结局 触发地点:一楼左下角急救室 或 小教堂 条件:需已解锁#17结局,并在视听室用SD卡解析完整拼图后再次获得该SD卡 操作:同#2,被击杀后触发特殊过场。

#4|凝固时间结局 触发地点:初始房间 条件:无 操作:开局后全程静止不动,持续5分钟。

#5|门锁低语结局 触发地点:初始房间 条件:无 操作:拾取手机导致房间崩坏后,原地静止5分钟 → 调查门 → 选择“不开”。

#6|圣母垂怜结局 触发地点:一楼小教堂 条件:持有圣母像 操作:入内将圣母像置于长桌中央 → 向下出口离开。

#7|醉卧宿室结局 触发地点:2楼男宿舍3室 条件:持有100%浓度酒瓶 操作:入内调查床铺即可触发。

#8|数据焚毁结局 触发地点:2楼职业康复室 条件:持有100%浓度酒瓶 操作:对室内电脑使用酒瓶。

#9|石像复生结局 触发地点:2楼画室 条件:集齐石像胳膊、铁棍、美术用品套装 操作:按“石像胳膊→铁棍→美术用品套装”顺序依次对石像使用。

#10|笔记证言结局 触发地点:1楼员工休息室 条件:持有干净笔记本+钢笔 操作:入内调查桌上书籍。

#11|胶卷回放结局 触发地点:3楼电影治疗室 条件:持有胶卷+摄像镜头+摄像机钥匙 操作:对投影仪使用胶卷。

#12|手术终章结局 触发地点:1楼药品仓库 条件:集齐11件手术用具 + 拼合完成的20块拼图 操作:入内调查左下角碎玻璃。

#13|镜中对话结局 触发地点:初始房间 条件:持有拼合完成的20块拼图 操作:入内与主人公直接对话。

#14|蛛网献祭结局 触发地点:3楼男宿舍3室 条件:持有圣母像 操作:入内对蜘蛛网覆盖的物体使用圣母像。

#15|集体觉醒结局 触发地点:2楼右下角集体治疗室 条件:持有拼合完成的20块拼图 操作:入内与主人公对话。

#16|SD卡密谈结局 触发地点:2楼右下角集体治疗室 条件:持有SD卡(需在视听室用完整拼图解析获得) 操作:入内与主人公对话。

#17|真相逃脱结局(核心真结局) 触发地点:一楼左下角急救室 条件:持有SD卡 + 解锁除#3外全部其他结局(共16个) 操作:对急救室电脑使用SD卡,完成最终数据上传。

#18|双门终焉结局(终极隐藏) 触发地点:急救室 → 小教堂(需连续触发) 条件:持有SD卡 + 解锁全部普通结局(含#17) 操作:先于急救室使用SD卡 → 立即遭遇门卫追击 → 折返从小教堂侧门逃出 隐藏开启:达成TE(True Ending)后,3楼及1楼楼梯口旁原本紧闭的两扇门将永久开启,内含终局补完线索。

游戏亮点

多线叙事结构,每个选择实时改写故事走向,无存档覆盖,无后悔机制,真正实现“你的选择即命运”。

高强度心理压迫设计:敌人行动逻辑隐晦难测,环境反馈细腻真实,迫使玩家保持全程专注,稍有松懈即触发不可逆后果。

碎片化叙事体系,通过病历、录音带、监控片段、患者手记等数十种载体拼凑真相,拒绝直白灌输,尊重玩家推理主权。

美术风格高度统一,采用低饱和度冷色调+噪点滤镜+动态光影,所有场景均服务于氛围营造,无一处画面只为“好看”而存在。

超50+独立谜题单元,涵盖逻辑推演、环境互动、道具合成、时机把控等多种类型,难度梯度合理,拒绝纯随机解法。

游戏点评

它重新定义了“恐怖解谜”的沉浸维度——没有跳吓堆砌,却让每一次开门前的呼吸都变得沉重;没有冗长文本,却用一张泛黄处方单就勾勒出整座医院的罪恶轮廓。技术层面扎实,叙事节奏精准,是少有的能让玩家通关后仍反复回想细节、主动梳理时间线的作品。

死亡不是失败,而是叙事的一部分。你不会因“操作失误”被惩罚,只会因“理解偏差”步入新分支。这种将玩家认知深度绑定进世界观的设计,让重玩价值远超常规解谜游戏。

推荐给所有愿意为故事付出耐心的玩家:请放慢脚步,反复检查角落,质疑每句台词,记录每次变化。这里的线索从不喧哗,但永远真实存在——只要你足够认真。

更新日志

v1.2.2版本

[修复] 插图的画面质量改善

应用信息
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