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圈了个地

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圈了个地模拟经营休闲合成
  • 208.3MB
  • 2025-12-24 11:31:02
  • 暂无
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简介

圈了个地是一款脑洞大开、节奏明快的模拟经营+合成玩法融合游戏。在这里,你不再只是普通院长——而是要掌管一家既真实又荒诞的奇幻医院:面对会自燃的发烧病人、放屁成瘾的腹泻患者、中毒后长出菌伞的食物中毒者、永远隐形却坚持裸奔的“透明人”、走路带龙卷风的明星症患者,甚至对酒精过敏却戒不掉酒瘾的矛盾病号……你将在科学逻辑与魔幻设定的夹缝中,用策略、合成与管理能力,重建医疗秩序,治愈整个小镇。

游戏特色

科室的建设

从基础诊室起步,逐步解锁CT中心、魔法解毒科、情绪安抚舱等特色科室。支持自由拖拽、即时拆除与智能重建——根据当日病患类型动态调整布局,让每一寸空间都精准匹配诊疗需求。科室之间还能通过合成升级,比如将“普通药房”+“古籍修复室”合成“炼金草药坊”,解锁稀有治疗路径。

奇怪的病人

病人不只是任务触发器,更是世界观的鲜活载体。他们来自小镇各处,携带混合病毒、跨维度感染源或自我认知紊乱症;病症表现千奇百怪,但均有迹可循——你需要观察症状组合、比对病历图鉴、调配对应科室链,才能完成诊断闭环。随着医院声望提升,偏远村落、浮空岛屿甚至异次元驿站的患者也会慕名而来,带来地域专属病症与稀缺资源奖励。

医院的管理者

医生不是工具人,而是拥有独立天赋树的关键角色。你可以任命能用电击加速问诊的“闪电医师”,招募靠打嗝共振震碎结石的“音波外科手”,或启用自带晴天buff缓解焦虑的“气象系心理师”。每位医生可分配至不同科室,其天赋与科室属性产生叠加效应——合理搭配,能让治愈效率翻倍;错配则可能引发“误诊雪崩”。解雇权在你手中,但每一次人事决策,都影响着整座医院的运转节奏。

照顾病人

健康不止于生理指标。每位病人拥有独立心情值系统:候诊过久会暴躁砸墙,被误诊会抑郁离院,看到隔壁病人先治好还会产生“就诊嫉妒症”。你需要通过增设饮水机、播放轻音乐、发放安慰糖、开通VIP插队通道等方式实时干预。高心情值不仅降低投诉率,更能触发隐藏彩蛋——比如开心到飞起的病人,会主动帮你拉来三位新客源。

医疗方案研发

在实验室里开启轻度合成小游戏:将“蒲公英提取物”+“月光结晶”+“旧报纸碎片”随机组合,可能产出镇静剂、记忆擦除喷雾,甚至临时人格切换药水。每次成功研发都将永久解锁新疗法,并同步更新病历库与科室技能树。研发成果越独特,越能吸引疑难杂症患者,形成“技术突破→口碑提升→资源回流”的正向循环。

圈了个地游戏怎么玩?

1、进入游戏,点击跳过剧情;

2、进来了一名新病人;

3、我们需要建造一个咨询室,医生在这里会帮助病人诊断病情和病原;

4、建造完成后,医生会自己诊断病人;

5、当金币足够时,我们点击咨询室,解锁设施,它会增强医生的医术值;

6、点击其中一个病人,点击开始对话;

7、解锁一个新病人;

8、新的病人需要建造一个新科室,建造完后缺少医生,点击科室,点击立即招募医生;

9、免费招募,获得新医生;

10、针对不同的病情,还需要对症下药,我们需要建立一个注射室,点击建造即可;

11、之后,玩家需要不断的增加科室增长医术值,增加病人的治愈值。

更新日志

v1.0.51版本

1.更新急诊小游戏第七章601-630关

2.优化公会赛任务功能和奖励,新增分数选取模式

3.优化科室建造功能和体验

4.新增【特工英雄】、【神射英雄】、【青团匠人】等多个医生和活动

5.优化各个系统的操作和体验

应用信息
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