简介
你是否幻想过,执掌天下权柄,却在枕边人的一颦一笑间辗转难安?《皇帝的枕边人金手指》不是传统后宫养成,而是一场以帝王视角展开的沉浸式古风权谋叙事——你不再是仰望龙椅的臣子或妃嫔,而是真正坐在金銮殿上、手握生杀予夺之权的九五之尊。游戏由橙光倾力打造,以千帧精绘AVG画面构建恢弘宫闱,立绘唯美细腻,场景考究典雅,文字凝练有力。开局即登基,前朝党争暗涌、藩镇虎视、边关告急;后宫明争暗斗、情愫暗生、子嗣牵连。每一次对话、每一夜留宿、每一道朱批,都在悄然改写命运轨迹。没有“正确答案”,只有因果相扣的抉择;没有重复刷属性,只有嵌入剧情的真实成长。这是一场关于权力、孤独、欲望与责任的深度体验。
游戏特色
跳出被动攻略,亲手执掌皇权——这一次,你就是那个需要平衡朝纲、驾驭六宫、应对生死抉择的皇帝。
高自由度叙事体系:主线之外延伸十余条独立支线,数十个隐藏剧情节点,选项触发蝴蝶效应,微小选择层层累积,最终导向截然不同的王朝走向与人生终局。
每日朝堂事件随机生成,嫔妃互动动态演进:同一角色在不同时间、不同状态下的反应绝不重复,真实还原宫廷生活的不可预测性。
十位可攻略嫔妃,出身、性格、立场、志趣各不相同——从端庄贤后的政治同盟,到娇俏灵动的青梅竹马,从深藏不露的将门之后,到身负隐秘的江湖遗孤,每位角色均有完整人物弧光与专属情感线。
生活系统深度融入权谋逻辑:批阅奏章提升民心与谋略,巡视校场强化武力,翻阅典籍增长智识,休憩调养维系健康——所有行为皆服务于帝王身份的真实性,而非数值堆砌。
权术即玩法:从制衡外戚、敲打权臣,到收编藩镇、整饬军备,你在朝堂上的每一次表态、每一纸诏令,都在重塑帝国权力格局,最终实现皇权收束、万邦来朝的终极目标。
游戏亮点
十位嫔妃,非模板化塑造——她们的命运由你书写:可恩宠有加、许以子嗣,亦可冷落疏远、贬入冷宫;生死荣辱,尽在一念之间。
权力与情感的双重博弈:是专宠一人、共守白首,还是广纳六宫、以情为饵布局长远?你的选择,定义这位皇帝的灵魂底色。
高度拟真的帝王日常:早朝的疲倦、午膳的敷衍、深夜批红的孤寂、突发政变的惊悸……游戏用细节营造代入感,让你真正“活”在紫宸殿中。
真抉择,无伪自由:每个选项都具备明确影响路径,属性变化、好感浮动、事件触发、结局分支全部可视化反馈,拒绝“点哪里都一样”的虚假自由。
容错设计更人性:没有“一选即死”的强制失败,只有绵延不绝的连锁反应——错误选择不会终结游戏,而是将你引向另一条充满挑战与可能性的叙事支流,直至抵达属于你的终局。
游戏玩法
摒弃传统数值养成框架,属性成长完全内化于剧情选择:你的谋略体现在如何拆解权臣密信,民心反映于赈灾诏书的措辞分寸,武力展现在校场点兵时的威仪气度——成长即叙事,叙事即玩法。
侍寝系统深度差异化:每次留宿不仅触发专属剧情,更因角色当前状态(健康、心情、孕值、朝堂关联)产生多重变量,同一位嫔妃在不同情境下呈现截然不同的互动层次与情感张力。
多维度自由探索:主线推进、支线触发、隐藏任务解锁、朝堂事件应对、后宫关系经营相互交织,形成网状叙事结构。你的行动顺序、关注焦点、资源分配,共同决定故事展开的节奏与重心。
十位可攻略角色全程无复用对话与事件:从初遇试探、日常相处、危机共渡,到情感升华、立场冲突、命运抉择,每位角色拥有独立完整的剧情树与成长逻辑,确保全程新鲜感与情感沉淀。
皇帝的枕边人金手指新手指南
首先进入游戏,简洁主界面清晰呈现核心入口。

点击“开始游戏”,正式开启帝王生涯。

进入第一章,故事在登基大典的肃穆钟声中徐徐展开。

系统将自然引导你了解基本规则与世界观背景。

跟随剧情提示阅读文本,关键节点将出现分支选项。

慎重选择每一个回应——它们将实时影响属性、关系与后续事件,最终塑造独属于你的帝王之路。

皇帝的枕边人金手指全部攻略
登基篇(第一章)
夸奖他——谋略+2
辅国大将军:隐忍不发——谋略+2
问谁:韦相(韦婧斓好感+2)
清相(清泠好感+2)
说的比唱的好听(谋略+2)
打断他们(谋略+2 民心+2)
去谁那里:
(1)韦婧斓(好感+2)
-惊讶(谋略+2)
-试探?(谋略+2)
-关心(好感+2健康+2)
(2)柳凌薇(好感+2)
-扶(好感+2)
- 安慰(好感+2)
-心中不忍(好感+2)
-你说了算(好感+2)
(3)兰馥(好感+2)
-心疼(好感+2)夸奖(民心+2)
-扶(好感+2)
-夸奖(好感+2)
-逗(好感+2)
(4)回宫(谋略+2)
-调侃(民心+2)(健康+2)
干什么:批奏折(民心+2,谋略+2)
军事图(军事+2)
看书(谋略+4)
休息(健康+4)
太后:立刻去(孝心+2)
恭维(孝心+2,谋略+2)
太后明示(孝心+2,谋略+2);皇后(谋略+4)
没吃午膳(健康-10)
累了(健康+2)
(1)校场(武力+2)
-扶(柳凌薇好感+2)
-搂(好感+2)
(2)千鲤池(民心+2,健康+2,孝心,清泠好感+2)
(3)梅园
-画(梅蕙好感+2,谋略+2)
-孩子(好感+2)
安慰(清泠好感+2)
下厨(好感+2)
健康+5
喜欢(好感+2);训斥(谋略+2,孝心+2)
问(好感+2)
威胁(谋略+2)
打听(好感+2)
训斥(谋略+2)
自己睡(健康+5)
皇后(好感+2)
-贤惠(好感+2)
-贤德(好感+2)
-皇后(好感+2);柳凌薇(好感+2)
-但愿(梅蕙好感+2)
-宠(好感+2,孕值+2,健康-4)
-喊→玩心大起(你这是挑逗!好感+2,好感+4,但是人家好喜欢你的挑逗哦?)→解释(好感+2);让她多休息一会(好感+2)
-舅舅(清泠+2,孝心+2)
支线1:打入天牢(谋略-4,民心+2)
柳凌薇早膳剧情(未触发)
瞥(谋略+2)健康-5
沉默(民心+2)
见(兰馥+2)
扶(好感+2)健康+3
宽慰(好感+2)
告诉(好感+2,破解+1)
出宫(健康+2,民心+2,谋略+2)
逗(健康+2)
打量(民心+2,谋略+2)
递眼色(谋略+2,将臣+1)
打哑谜(谋略+2)
卖关子(谋略+2,破解+1)
套话(谋略+2)
陷害(谋略+2,破解+1)
共识(谋略+2)
关心(民心+2)
老鸨(谋略+2,这还用推理嘛?)
人群(谋略+2)→听→找(谋略+2)→提高(健康+2)
不回(民心+2)→问(民心+2)
尽忠职守(谋略+2;民心+2)
楚莹萱-见(好感+2)→关心(好感+2)→训斥(谋略+2);无视(好感+2)破解+1→夸奖(好感+2)
第二章
笑(民心+2)
兰馥:询问(好感+2)→不让(好感+2)→赏赐(好感+2)→夸奖(好感+2);健康+2→兰馥(好感+2);安乐(好感+2)→纸鸢(好感+2)→心疼(好感+2)
①楚莹萱(好感+2)→先看(好感+2)→无需杖刑(好感+2)→亲自送(好感+2)→抱(好感+4)→发火(好感+2)→处死(好感+4)→陪伴(好感+2)→留下(好感+2)→安慰(好感+2)→寝衣(好感+2)健康+4
②柳凌薇不会太过分(好感+2)→无需严厉(好感+2)→让人送(好感+2)→不罚(好感+2)→不送→撩→认输(好感+2)→好(好感+2)→调戏(好感+2)→宠爱(好感+4;孕值+2;健康-4)
教子无方(谋略+2;民心+2)
①太后(孝心+2;谋略+2)→等(孝心+2;谋略+2);无碍(孝心+2)
②楚莹萱(好感+2)→问(好感+2)→无心之举(兰馥好感+2)→欺负(好感+2);谁→允许(好感+2)健康+2→喂(好感+2)
名字(民心+2)→夸奖(民心+2)→不在意(民心+2)→打趣(健康+2)→嘲笑(民心+2)→忽悠(谋略+2)→走(谋略+2)→扶(谋略+2;民心+2)→问(谋略+2)→道服→平和(谋略+2;民心+2)→同意(民心+2)→掩人耳目(谋略+2);做戏做足(谋略+2)→扶(民心+2)→试探(谋略+2)→套路(谋略+4;民心+2);支持(民心+2)→套路(谋略+2)→疑虑(谋略+2)→诱导(谋略+2)→归顺(谋略+2;民心+2)
安芷柔:应对→喜欢(好感+2)→惊讶(好感+2)→问(好感+2)→妹妹(谋略+2)→提醒(谋略+2)
第三章
夸(民心+2)
叶灵儿:问(好感+2)→收买(谋略+2)→利诱(谋略+2;好感+2)→安抚(好感+2)
韦婧斓(好感+2)→送(兰馥好感+2)→扶(好感+2)→夸(好感+2)→安慰(好感+2)→借口(谋略+2)→安慰(好感+2)→陪(好感+4)→同意(好感+2)→欣赏(好感+2)→宠(好感+2;孕值+2;健康-4)
扶谁(好感+2)
沈诺琰(好感+2)→偏向(好感+2)→探究(好感+2)
白珂昭:夸奖(好感+2);皇后(好感+2)→喜欢(好感+2)
清泠:训斥(全体好感+2)→依旧(全体好感+2)→问(好感+2)→说话(好感+2)→唐突(好感+2)→休息(好感+2)→拉(好感+2)→拉(好感+2)→一起(好感+2)→疏忽(谋略+2;孝心+2)→高兴(孝心+2)→唤(好感+2)→不如旧人(好感+2)→关心(好感+4)→清泠(好感+2)
扶(好感+2)→拉拢(谋略+2)→聪明(好感+2)→都关心(谋略+2)
夸(民心+2)→保护(谋略+2;民心+2)→立即(好感+2)→扶(好感+2)→问(好感+2)→还会来(好感+2)→拉(好感+2)→学(好感+2)→安慰(好感+2)→宠(好感+2;孕值+4,健康-6)
第四章
询问(谋略+2)
韦婧斓:夸(好感+2)→心细(好感+2)→出宫吃(好感+2)→问(好感+2)→扶(好感+2)→国泰民安(民心+2;军事+2);大权在握(势力+2);皇后(好感+2)→懂礼(好感+2)→搂(好感+2)追问→搂(好感+2)→打趣(好感+2)→关心(好感+2)→还什么愿(好感+2)→打趣(好感+2)→娘子(好感+2)→还出来(好感+2)→有你;夫妻(好感+2)
清泠:扶→韦相(谋略+2)→安慰(好感+2)→陪自己;回去→叫他起来(民心+2)
韦婧斓:感动(好感+2)→打趣→懊悔(好感+2)→佩戴(好感+2)
清泠:不计较(好感+2)→夸奖(好感+2)健康+4→不信(好感+2)→亲自(好感+2)→喊(好感+2)→保护(好感+2)→不忍(好感+2)→喂(好感+2)→体谅(好感+2)健康+4
第五章
早有准备(谋略+2)→不说话(谋略+2)→计上心头→摔(谋略+2)→扶(民心+2)→太医(认可+1)→忍住(认可+1)→出去(认可+1)→训斥(谋略+2)→罚(谋略+2)→问(清泠好感+2)
装傻→反对→迟疑→相信(认可+1)→先发制人(谋略+2)→掌嘴(谋略+2)→看(民心+2)→扶(民心+2)→关心(民心+2)→叮嘱(民心+2)→不要装模作样(谋略+2)→爱卿(谋略+2)→问(好感+2)→说话(谋略+2)→敲打(好感+2)
安芷柔:好奇(好感+2)→好奇(好感+2)→生气(好感+2)→找(好感+2)→送(好感+2)→我看(好感+2)→打趣(好感+2)→好奇(好感+2)→坦诚(好感+2)
第六章
柳凌薇:笑→喜欢(好感+2)
韦婧斓(好感+2)→不简单(好感+2;谋略+2)→情趣(好感+2)→心疼;感谢(好感+2)→表白(好感+2)→宠(孕值+2;健康-4)
楚莹萱:宝林(好感+2)/才人(好感+4)→去(好感+2)→关心(好感+2)→枫叶→御雄殿(好感+2)→监工(好感+2)→教育(好感+2)→安慰(好感+2)→宠(健康-4,孕值+2)
第七章
韦婧斓:去(谋略+2,好感+2)→欣慰(好感+2)
楚莹萱:扶(好感+2)
叶灵儿:威逼利诱(好感+2;谋略+2)
第八章
白珂昭:赏(好感+2)→扶(好感+2)→信→关心(好感+2)
柳凌薇:看(好感+2)
问(好感+2)→歇息(好感+2)→激将法(好感+2,谋略+2,健康+2)
韦婧斓:伤势(好感+2,孕值+2,健康-4)
梅蕙:随(好感+2)→正常下(好感+2)
准(孝心+2)→唤(好感+2)→安抚(好感+2)
叶灵儿(好感+2,健康+2)→无伤大雅(好感+2)→关心(好感+2,健康+4)→夸奖(好感+2)→不罚(民心+2)
白珂昭:不必(好感+2,柳凌薇-2);抄(好感+10,柳凌薇-10)→触动(好感+2)
柳凌薇:打听(好感+2)→对战(好感+2)→夸奖(好感+2,健康+2,孕值=10,健康-4)→反抗(好感+2)
韦婧斓:打趣(好感+2)→关心(好感+2)→安抚(好感+2)→吃(好感+4,柳凌薇-4)→反抗(好感+2)
沈诺琰:保留自我(好感+2,孕值+4,健康-6)
喝(孝心+2)
楚莹萱:催吐(好感+2)
游戏优势
专注男性向叙事体验,彻底剥离繁琐数值养成——你无需反复刷属性,只需沉浸于权谋交锋与情感流动本身,享受纯粹的故事驱动乐趣。
剧情体量庞大,结构精密:主线脉络清晰,十余条支线纵横交错,数十个隐藏事件环环相扣,每一次重玩都能发现新线索、解锁新结局,耐玩性极强。
选择即意义:所有操作聚焦于文本交互,每个选项均对应具体属性增减、关系变动与事件触发,确保玩家始终掌握叙事主动权,真切感受“一念定乾坤”的帝王重量。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:org.xiaoming.ogp.hddzbr
- 版本:v3.0.0
- MD5值:6ed209d38baf702d59a61113eaacf63a
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