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以校之名

以校之名

以校之名模拟人生经营养成
  • 80.1MB
  • 2025-11-13 16:58:31
  • 泛鱼工作室
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简介

以校之名是一款校园题材的模拟养成游戏,以校园教育为主题,为玩家带来了全新模拟经营游戏体验。玩家可以自由决定课程安排、放假时间等,打造一流名校。玩家需要确保学校的营收,平衡支出和收入,避免学校倒闭。管理整个学校,体验经营学校的乐趣。

游戏特色

1、学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的钱。

2、游戏以动漫卡通的手绘风格打造,玩家将扮演一所学校的校长,你要尽心尽力的经营学校。

3、在游戏中你可以查看学校的基本情况,每次高考以后还有报表给你,这次的成绩不怎么好,只有一个考上重点大学。

4、你要确保学校的营收,因为每个月都有工资、维护等支出,一旦支出和收入达不到平衡,学校就会倒闭。

5、在游戏中你需要加强师资力量,努力的培养学生,学生们考得好,有好的大学上,你的学校才会更加出名。

以校之名怎么成为世界一流高中?

在以校之名中,随着我们不断的开发和完善学校,学校等级也会不断提升,从普通高中到重点高中再到世界一流高中,下面雨落就为大家带来以校之名世界一流高中攻略。游戏中我们将建设一流的学校哦,让有钱人家的孩纸来上学,让优秀的孩纸来读书,所以以下攻略我们是走精品路线。

首先前三年可以说能带出学生就可以了,学费与招生费全选最高(学费高学生少,好处就是需要的老师少,需要的建筑少,每月花费的生活费少,可以为你节省更多的钱。)

这是一个以不破产的前提下提升声望的游戏,教师声望要特级教师才给,高考就是学生考上顶级会有,(素质与考上国外大学有关,社团全点,感觉社团一点也不影响奥赛,后期点不点都是2个一等奖)。

硬件方面:

学校没有图书馆,当你资金充足把所有建筑搞到高级在建个高级图书馆就1500声望了(一个普通图书馆就有100声望,但不建议前期建,容易破产,我是差不多7000声望时才建的)奥赛只要你有数学,物理,化学,生物,信息的特级老师,再有s的学生,基本能得奖,我就不多说了。

重点在这,新手老手可以看看,玩到后面大家肯定会发现知名校友太难弄了,好几年都弄不上,经我几次尝试,发现校友要获奖和课程表有很大的关系,比如想要诺贝尔化学奖,我就将化学课调为6节,在那一届毕业几年后获奖了,其他也一样。校庆活动一定要搞,后面回报很高。

以校之名课程怎么排表

高一999/222222/122222

高二899/333333/111111

高三11-10-10/333333/100000

政策全选学业为重,情绪为3.81/3.55/3.29

或者是

高一10-99/222222/122221

高二899/333333/101112

高三10-10-10/333333/110000

政策全选学业为重,情绪都全部是3.55,刷名人的时候就适当微调课程,语文多2-4节课,数学英语少1-2节课。

然后上学期选择不放假不举报运动会秋游,下学期正常放假举报运动会春游,运动会之后高三选择减负周末活动,这样子不开社团高考740,开社团730。

以校之名学校晋级条件

以校之名升级院校必须1200声望

院校声望提高方式

奉献研究成果,E10、D20;

相互独立,怼西方国家;

每一年大学毕业以后就业读研究生率平均收入各加一份,大学本科,硕士研究生,博士研究生那么说,较多可以加9分,也会結果不太好罚分哦,也有胡乱花钱造成差钱借款还要扣高额声望哦。

声誉一直是负的该怎么办?

这一可以升工程建筑提升 或是相互独立,还可以捐专利权,建对外开放新闻媒体(在行政部门楼里后勤管理点+号),这种方式的话大伙儿可以去试一试的呢。

到五六年手里逐渐有点儿钱了,逐渐搞工程建筑。学习培训品质和工作补习现行政策相关,与老师品质相关,有限制。工作压力可以吃工程建筑,多弄好多个寝室,工作压力就下来了。此刻可以补习加工作,没有错便是那么丧尽天良。每日提高减少出来以后,一个学年出来也不会翘课大伙儿,出行锻炼身体的话进行是否就看情绪7.从出状元郎以后就可以可选择性地挑学员了,一批学员里沒有a都不必,尽管最后总数都差不多了。第八九年就早已步入正轨了。

游戏优势

1、清新简约的动漫风格画面,便捷的操作;

2、努力为学校带来更多收益,维持学校的运作;

3、约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩;

4、真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望。

更新日志

v3.2.3版本

修改已知bug

修复引擎漏洞

v3.1.4版本

修改已知bug

应用信息
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