简介
FloorGenerator(地板生成插件)是一款专为3ds Max打造的高效建模辅助工具,专注于地板、地面及墙面的快速生成与定制。它能够帮助用户轻松创建海量地面模板,并配合逼真的贴图效果,显著提升室内与建筑场景建模的工作效率,有效减轻重复性建模带来的工作压力。
核心功能详解
该插件提供丰富且灵活的参数控制,支持用户精细化调整生成效果:
- 基础形状控制:可在修改器列表中选择地板类型,设定基本几何形状,并对四边形进行切角处理。
- 局部块变化:可调节每块地板的最大与最小旋转角度,实现自然随机的铺装效果。
- 偏移分布设置:支持定义最大偏移、最小偏移及偏移在整体中的分布百分比。
- 倾斜参数配置:可设置最小倾斜(默认0.0)、最大倾斜(默认0.0)以及倾斜分布比例(如5%)。
- 高级参数调整:包括比例百分比、旋转方向(0.0起始)、随机种子值、X/Y轴偏移量,以及焊接值(默认0.05mm)等精细选项。
- 地板模式设定:可自定义地板尺寸、最大长度、最大宽度及板间缝隙大小。
- UV贴图优化:支持随机翻转贴图、随机位移贴图,并可指定UV贴图通道,增强纹理真实感。
产品特色亮点
FloorGenerator不仅操作便捷,还具备强大的自动化生成能力:
- 可快速生成栅格状铺装效果,适用于地砖、木地板、景观铺地等多种场景。
- 内置详细的铺装生成操作指引,便于用户快速上手。
- 只需点击命令面板,选择所需铺装样式,设定尺寸与参数后,直接选取目标面即可一键生成。
- 支持全模型木地板自动创建。当前广泛使用的版本为网友汉化版,原始插件由CG-Source开发,原名FloorGenerator。作为一款专为3ds Max设计的脚本插件,它能高效生成多样化的地面纹理模板,极大节省室内与建筑可视化项目中的建模时间。
使用步骤指南
- 在修改器列表中加载并启用FloorGenerator插件。
- 选择地板生成模式,推荐使用标准模式以获得稳定效果。
- 根据实际需求设置地板模型的尺寸参数。
- 通过布局变化选项,灵活调整旋转角度与偏移数值,实现个性化排布。
- 在一般参数面板中,进一步微调比例、旋转及其他关键属性。
- 进入UV设置模块,可对贴图进行随机翻转或位移,提升视觉多样性。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.supercell.flood
- 版本:1.6.0
- MD5值:a30a1603f8ecb252ab9d039b240f0615
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