首页>安卓软件>手机工具>Nomad Sculpt
Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Nomad Sculpt3D建模移动雕塑创意工具
  • 101.2MB
  • 2025-12-30 10:11:09
  • 暂无
  • Nomad Sculpt
  • Nomad Sculpt
  • Nomad Sculpt
  • Nomad Sculpt
  • Nomad Sculpt
简介

移动端专业的3D雕刻建模App Nomad Sculpt 是一款专为移动设备深度优化的专业级3D雕刻与建模应用,真正将桌面级创作能力带入掌中。它不仅支持高达5000万面的高精度模型雕刻,更融合了完整的建模、绘画、渲染与生产管线——从快速起稿、细节雕刻、材质绘制,到PBR实时渲染、UV展开、法线烘焙,再到跨平台导入导出,一应俱全。界面简洁直观,操作逻辑贴合触控习惯,无论你是ZBrush老手、Blender用户,还是刚接触3D的新手,都能在几分钟内上手并高效产出专业级作品。

Nomad Sculpt官方正版特色

雕塑工具:提供黏土、压平、平滑、遮罩等基础画笔,以及套索切割、线性切割、曲线切割等精准建模工具,满足从大形塑造到硬表面建模的全流程需求。

笔触自定义:全面支持衰减(Falloff)、Alpha贴图、平铺模式、压感响应等笔刷参数调节,并支持保存与加载个人工具预设,让每一次雕刻都符合你的操作直觉。

绘画工具:内置顶点级绘画系统,可直接在模型上绘制颜色、粗糙度、金属度等PBR材质属性;同时支持自由管理材质库,一键切换与复用常用材质。

图层系统:所有雕塑与绘画操作均可记录在独立图层中,支持显示/隐藏、合并、重排序与非破坏性编辑,大幅提升迭代效率与创作自由度。

多重网格:自由切换不同细分层级的网格分辨率,在低模下快速推敲结构,在高模中精雕细琢,全程流畅无卡顿。

体素网格重构:一键重拓扑,智能优化网格布线,特别适合初期快速塑形或修复复杂拓扑问题。

动态拓扑:边雕刻边自动增减局部面数,实现“画到哪、细分到哪”的智能细节生成,且图层内容随拓扑同步更新,无需手动干预。

简化功能:在最大限度保留几何特征与细节的前提下,智能降低模型面数,轻松适配3D打印、游戏引擎或实时渲染场景。

面部分组:通过直观交互将网格划分为多个逻辑子组,为后续UV展开、材质分配、动画绑定等环节打好基础。

自动UV展开:基于面部分组智能计算UV布局,支持自定义接缝与投影方式,大幅缩短贴图准备时间。

烘焙系统:支持将顶点色、粗糙度、金属度及微细节(如法线、环境光遮蔽)烘焙至纹理贴图;也可反向将贴图信息转回顶点数据或图层,实现双向工作流。

原始形状:内置球体、圆柱、圆环、管状体、车削体等多种基础几何体,支持参数化调整,助你秒速搭建创作起点。

PBR渲染:默认启用物理渲染管线,实时呈现光照、阴影、反射与全局光照效果;亦可一键切换MatCap着色模式,专注造型与结构判断。

后期处理:集成屏幕空间反射(SSR)、景深(DOF)、环境光遮蔽(AO)、色调映射等高质量后处理效果,所见即所得地预览最终视觉表现。

导出和导入:原生支持glTF、OBJ、STL、PLY等主流3D格式,无缝对接Blender、Maya、ZBrush、Unity、Unreal Engine等专业软件与引擎。

界面设计:专为触控屏打造的极简交互界面,图标清晰、手势自然、布局合理;同时支持自定义工具栏与快捷键,按需构建专属工作区。

Nomad建模软件安卓版怎么调中文

1、打开Nomad Sculpt,初始界面为英文。点击屏幕左上角三横线菜单按钮;

2、进入设置界面;

3、向下滚动找到Language选项,点击右侧“English”标签,在弹出语言列表中选择“Chinese”(中文);

4、点击屏幕任意位置确认,界面将立即切换为完整中文显示。

Nomad中文版怎么上色?

1、启动软件后,新建一个基础球体(或其他原始形状),作为上色练习对象;

2、选中模型,长按或右键调出上下文菜单,选择“指定新材质”,推荐初学者使用Lambert材质;

3、在右侧材质属性面板中,点击颜色块即可调出拾色器,自由设定基础色、透明度等参数;

4、调整完毕后,实时渲染视图将即时反映材质变化,包括半透明、高光强度、边缘衰减等效果差异,便于直观验证与优化。

软件评测

灵活性:真正实现跨平台创作,既可在iOS/Android设备上随时随地建模,也支持macOS与Windows桌面端使用,项目文件实时同步,创作不中断。

直观易用性:摒弃复杂嵌套菜单,核心功能以图标+手势直达,拖拽缩放、双指旋转、三指平移等操作高度符合移动直觉,新手3分钟上手,高手效率翻倍。

高质量输出:支持5000万面级高精度雕刻,配合PBR实时渲染与专业级烘焙系统,输出模型可直接用于3D打印、影视资产制作或游戏开发。

集成性:开放兼容主流工业标准格式,与Blender、ZBrush、Maya、Substance Painter、Unity、Unreal等生态深度协同,轻松融入现有生产流程。

更新日志

v2.3版本

语言环境:新增捷克语、荷兰语、希伯来语、瑞典语支持

语言环境:修复阿拉伯语文本连字显示异常问题

图层:修复ASCII格式文件导入时的兼容性错误

USD:修复启用平滑着色并开启反向剔除/翻转矩阵时Procreate导出失败问题

USD:修复导出含隐藏组节点及其子节点的USD文件导致崩溃的问题

USD:统一ZBrush USD色彩空间标准,提升跨软件材质一致性

体素:修复约1200分辨率以上体素运算时的崩溃问题

体素:优化高值参数下的计算性能,响应更迅捷

笔刷:优化笔刷响应逻辑,新增多种常规滤波选项,控制更精细

笔刷:进一步提升多笔刷叠加与高频率绘制时的运行稳定性

应用信息
同类热门
下载排行