简介
方块娱乐是一款高度还原线下娱乐体验的互动平台,带来贴近真实对局的玩法感受。无论何时何地,都能快速开启一场精彩对决。节假日期间更有丰富福利免费放送,轻松兑换无压力。所有对局均由真人玩家参与,杜绝机器人干扰,充分展现你的策略与技巧。支持银联、QQ等多种方式一键登录,操作便捷,一次授权即可畅玩。内置专业防作弊机制,保障每一场对局的公平公正。游戏类型丰富多样,持续带来新鲜感与沉浸式体验。

方块娱乐介绍:
每天都会免费发放大量的救济金,让你无忧无虑地享受紧张刺激的对战乐趣。
在对局过程中,不仅支持语音实时交流,还配备智能托管功能,方便灵活应对各种情况。
与来自各地的真实玩家公平竞技,每日登录即享专属福利,参与对局还能赢取更多奖励。
采用大众熟悉的娱乐规则,玩法简单易上手,多种趣味模式任你自由选择。
方块娱乐优势:
平台福利丰富,新手可进入专属场次熟悉规则,轻松入门。
全天24小时开放对局,不受时间限制,完全依靠实力一较高下。
画面流畅稳定,无卡顿延迟,带来酣畅淋漓的操作体验。
多样活动随心参与,只要积极参与,就有机会获得丰厚回馈。
支持玩家间实时互动,便于向高手请教技巧,提升娱乐水平。

方块娱乐特色:
提供多变的视觉风格,打造极具吸引力的娱乐界面,带来沉浸式体验。
好友房完全免费,页面设计精美,还可便捷获取游戏内资源。
登录流程简洁高效,支持微信快速接入,畅享更多创新玩法。
保持冷静心态,专注发挥自身实力,用手中牌型赢得胜利。

方块娱乐内容:
每场对局均为真人参与,无任何程序代打,技术决定胜负。
对战节奏紧凑刺激,轻松邀约异地好友组局,新手也能快速掌握。
利用碎片时间随时参与,完成对局即可领取奖励,获胜更有额外惊喜。
定期推出丰富活动,参与即有机会获得免费道具,助力畅快娱乐。
方块娱乐怎么玩龙虎大战?
在游戏大厅中找到龙虎大战图标即可进入专区
进入后根据自身水平选择合适的房间开始对战
平台会定期更新新玩法以保持新鲜感,建议新手从低倍率房间起步,逐步掌握判断技巧后再挑战高阶场次
方块娱乐亮点:
融合经典与创新的娱乐玩法,带来不容错过的全新对局体验,随时随地开启精彩对决。
画面精致大气,真人场次丰富,上线即可领取礼包,轻松发起约战。
对局过程激烈流畅,每日均可参与多场免费比赛,尽享博弈乐趣。
方块娱乐优点:
持续更新玩法内容,确保玩家始终体验到新颖有趣的娱乐形式。
乐趣无穷,匹配迅速,零门槛参与,福利多多,适合各类玩家。
多种竞技场次灵活切换,无需任何条件即可挑战不同难度模式。
提供前沿娱乐体验,梦幻玩法自由选择,带来前所未有的欢乐时光。
方块娱乐玩法:
够级规则介绍
够级是由6人使用4副扑克进行的高智能、强对抗性娱乐活动。三人一组交叉组成“联邦”,对门互为“对头”。每位玩家的左邻称为“上家”或“上手”,其相邻的联邦称为“上手联邦”;右邻称为“下家”或“下手”,其相邻的联邦称为“下手联邦”。
发牌时每人36张,按规则依次出牌,先出完者获胜,称为“争科”。第一名“头科”,第二名“二科”,依此类推;最后未出完牌者为“大落”,倒数第二为“二落”。
牌面大小顺序(由小到大)为:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(俗称“钱”)、小王、大王。除大小王外均有花色区分。单张或多张同点数牌可组成牌型。2、小王、大王可作为万能牌替代其他牌。出牌顺序通常为逆时针,下家必须出相同牌型且点数更高。若牌中含2但不含王,则大小由非2部分决定;若含王,则由最大王决定。五张10、四张J、三张Q、两张K或两张A(可带2,不可带王)构成“够级牌”。
基本规则
上班:首次或重新发牌后,最先亮出两张同色3者获得首发权,称“亮3”;后续若有玩家亮出更多同色3,可“顶班”取代。获得首发权即“上班”。
出牌:(1)按逆时针顺序依次出牌,过牌后本轮不可再出(头科、二科产生后进入“四户乱残”阶段除外);够级牌、烧牌和让牌可打破顺序。(2)下家所出牌点数须高于上家。(3)出牌张数必须一致,否则需贴2或挂虎。
够级用牌
顺牌规则:(1)牌点大小为大王>小王>2>A>K>Q>J>10>…>3,3最小。(2)大王、小王、2可任意数量附于其他牌中,称“挂虎”或“贴2”。大王挂牌即为死牌,对头须无条件“扣牌”;小王挂牌需由大王挂更高点数且数量不少于小王方可灭掉;2贴牌后视为普通牌。(3)出牌须同点数,仅虎、2可例外。
够级牌:含大王/小王、一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、五张10及以上组合均为够级牌。除烧牌和无头情况外,仅对头可接。四户乱残阶段无够级牌概念。
烧牌:遵循烧牌优先及联邦优先原则。当有人出够级牌时,满足条件者可声明“烧牌”。若多人同时烧牌且分属不同方,发牌方联邦优先;若同属一方,则按出牌顺序处理。
(1)烧牌需先灭掉够级牌,之后每次出牌须挂小王或大王(最后一手可免),或灭牌后仅剩一手同点牌。
(2)解烧与反烧:烧牌过程中他人不得干扰(对门除外),否则为“反烧”,转由干扰者烧牌。对门可“要牌”成功即“解烧”,终止烧牌。
(3)诈烧:即使王数量不足也可尝试烧牌,但若未每套都挂王则失败,直接判为“大落”。
过牌:上家出牌后,下家可选择顺牌或声明“过牌”。过牌者本轮除对头牌外无出牌权,直至新轮开始。
让牌:持牌人面对上两家过牌时,若不想过又不愿立即出牌,可声明“让牌”,由下两家先行动。若下家均过牌,则由持牌人决定是否出牌。仅对头有权接让牌者的牌。
扣牌:对死牌必须由对头“扣牌”,否则重新发牌无效。非对头未经许可扣牌无效。
报牌:剩余牌≤10张时,需向其他玩家公示数量。
挑牌(看牌):剩余牌≤10张时,本方可提示出牌,称“挑牌”。
底牌:最后一手牌为“底牌”。头科、二科的底牌给予对头一次“够死级”机会(无对头够级)。除烧牌者外,其他人过牌后不可再出。若底牌为够级牌,仅有权处理者可发牌。
无头:头科产生后,其对头失去够级对象,称“无头”。其余玩家对其所出牌均可灭之,无头者亦享有同等权利。
四人乱缠:头科、二科产生后,剩余四人不再受够级规则限制,但仍需按序出牌,并执行报牌、扣牌等基本要求。
接风:持牌人可申请对上家底牌“接风”,若其余玩家同意,则获得重新发牌权。
结算名称
头科:首位出完牌者。
二科:第二位出完牌者。
三科:第三位出完牌者。
四科:第四位出完牌者。(革命者通常视为四科)
二落:倒数第二出完牌者。
大落:最后剩余未出完牌者。
注:若一方包揽对方多人或串三户,按实际出牌顺序依次结算名次。
进贡规则
进贡分四种:闷贡、烧贡、点贡、落贡,按此顺序执行。
点贡、烧贡、闷贡必须进;落贡若为联邦关系可免贡。(仅适用于进贡玩法)
(1)法定贡牌:进贡须用当前最大牌(大王、小王、2),但已吃进的贡牌不可再进,遵循“吃了不吐”原则。
(2)点贡:双方均宣点时,自己开点对家未开,对家进4张;均未开点,互进2张;均开点,互进2张。均未宣点时,自己开点对家未开,对家进1张;均未开点,互进1张。自己宣点对家未宣点时,自己开点对家未开,对家进3张;均未开点,自己进1张、对家进2张;均开点,自己进2张;自己未开对家开,自己进3张。
(3)烧贡:“烧牌”成功后,被烧者向烧牌者进1张烧贡;反烧则烧贡翻倍。
(4)闷贡:“憋三”玩法中,若走3前一手牌被上牌,称“被闷”,需进1张闷贡。
(5)拉贡(落贡):大落向头科进2张,二落向二科进1张。落贡需还贡(返还等量牌),无法还贡则作罢。
应用信息
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